Corregido el orden de ejecución update-checkEvents-render en todas las secciones del juego para evitar que el juego tarde en actualizarse cuando hay muchos eventos

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2023-09-19 20:28:48 +02:00
parent a07eeff6e4
commit eb713006c6
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@@ -62,7 +62,7 @@ private:
void render();
// Comprueba el manejador de eventos
void checkEventHandler();
void checkEvents();
// Comprueba las entradas
void checkInput();