forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Ya sube las rampas. Aun queda por acabar
This commit is contained in:
@@ -68,8 +68,8 @@ private:
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std::vector<h_line_t> topSurfaces; // Lista con las superficies superiores de la habitación
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std::vector<v_line_t> leftSurfaces; // Lista con las superficies laterales de la parte izquierda de la habitación
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std::vector<v_line_t> rightSurfaces; // Lista con las superficies laterales de la parte derecha de la habitación
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std::vector<line_t> leftSlopes; // Lista con todas las rampas que suben hacia la izquierda
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std::vector<line_t> rightSlopes; // Lista con todas las rampas que suben hacia la derecha
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std::vector<d_line_t> leftSlopes; // Lista con todas las rampas que suben hacia la izquierda
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std::vector<d_line_t> rightSlopes; // Lista con todas las rampas que suben hacia la derecha
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int tileSize; // Ancho del tile en pixels
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int mapWidth; // Ancho del mapa en tiles
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@@ -172,6 +172,18 @@ public:
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// Comprueba las colisiones
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bool checkTopSurfaces(SDL_Point *p);
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// Comprueba las colisiones
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int checkLeftSlopes(v_line_t *line);
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// Comprueba las colisiones
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bool checkLeftSlopes(SDL_Point *p);
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// Comprueba las colisiones
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int checkRightSlopes(v_line_t *line);
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// Comprueba las colisiones
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bool checkRightSlopes(SDL_Point *p);
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};
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#endif
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