forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Preparandose para añadir gravedad y colisiones y pasarle el mapa al jugador
This commit is contained in:
@@ -81,6 +81,8 @@ public:
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// Devuelve la cadena del fichero de la habitación contigua segun el borde
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std::string getRoom(int border);
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// Dice si el tile al que pertenece el pixel es sólido o no
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bool isSolid(int x, int y);
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};
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#endif
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