103 Commits

Author SHA1 Message Date
4911282777 El color de fondo de la habitación se pinta en la textura del mapa 2022-12-01 11:40:35 +01:00
357eec20b1 Eliminados la mayor parte de accesos a vector mediante at() 2022-11-30 12:03:37 +01:00
fd0bebf533 Trabajando en las estadisticas online 2022-11-18 20:06:07 +01:00
2665b93b70 Añadida Tu peor pesadilla a la pantalla de Game Over 2022-11-18 16:07:33 +01:00
7af0dda1a0 En la pantalla de Game Over se muestran las habitaciones y los items conseguidos 2022-11-17 16:33:37 +01:00
c6a1f4aab0 Añadidos mas ifdef DEBUG para quitar código sobrante de la versión final 2022-11-16 20:24:49 +01:00
b688dc6d02 Añadida la opcion de que los enemigos puedan decidir el frame de inicio 2022-11-13 18:28:02 +01:00
41c765619d Creando habitaciones 2022-11-09 21:24:33 +01:00
9de1b8ad6e Resuelto un bug cuando el jugador salta fuera de la pantalla por arriba y no hay cambio de habitación 2022-11-08 16:47:15 +01:00
a36378f98c Trabajando en la recarga de recursos 2022-11-07 19:13:58 +01:00
8ae821733c Resuelto un bug con la detección de superficies 2022-11-07 17:00:48 +01:00
61b19a5699 Añadido movimiento por las habitaciones con WASD 2022-11-07 13:59:06 +01:00
3d0400fe88 Ya se puede entrar a la Jail 2022-11-06 08:28:55 +01:00
88f419e963 Mensajes de consola opcionales 2022-11-02 09:52:06 +01:00
8232055d22 Añadidos parametros al programa 2022-11-02 08:36:00 +01:00
b4df851bd3 Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados 2022-11-02 00:03:32 +01:00
4901635bb7 Retocando la abadía 2022-11-01 22:36:12 +01:00
cb62cb8eb0 Resuelto: los enemigos se crean con la paleta por defecto 2022-11-01 09:48:35 +01:00
deb820015f Resueltos muchos bugs de vector out of range en la busqueda de superficies 2022-10-31 10:07:35 +01:00
2e0b0f32b5 Quitados todos los printf menos uno 2022-10-30 22:48:50 +01:00
531ac94bc0 Cambiando printf a std::cout 2022-10-30 22:23:24 +01:00
995b3516e6 Solucionado un bug nuevo con los colores de los items 2022-10-30 14:35:05 +01:00
c79c25d59d Solucionados bugs en la detección de superficies 2022-10-30 14:25:50 +01:00
c11f5d2622 Trabajando en la precarga de habitaciones 2022-10-30 13:27:30 +01:00
c1f0f90b16 Arreglado un bug en el cambio de paleta durante el juego 2022-10-27 19:24:41 +02:00
1934f790f7 Animaciones precacheadas 2022-10-27 18:42:07 +02:00
32dd85525b Trabajando en la recarga de texturas 2022-10-27 07:25:59 +02:00
397e1e89e3 Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos 2022-10-26 20:29:07 +02:00
db5d2901ee Ya cambia el color de los enemigos al cambiar la paleta 2022-10-26 10:32:16 +02:00
bdce205006 Ya cambia la paleta de color de casi toda la habitación. Faltan los enemigos 2022-10-26 10:09:48 +02:00
57e8c0cb56 Arreglado el cambio de paleta en el titulo 2022-10-26 09:19:46 +02:00
0f443b38bc Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real 2022-10-25 22:25:14 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
b67f2eb015 Pequeños arreglos en printf 2022-10-03 17:38:01 +02:00
0c35ae3b72 Modificado el tamaño y disposición del tileset 2022-09-25 17:48:24 +02:00
b88df7c9e6 Completadas las superficies automáticas 2022-09-25 14:34:40 +02:00
dea16e0004 Las superficies automaticas ya arrastran. Falta definir el sentido y la animación 2022-09-25 14:09:37 +02:00
8a4d2a541d Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango 2022-09-25 13:00:39 +02:00
66840ebf11 Tiles animados completados 2022-09-25 08:05:07 +02:00
a5d79a0323 Empezando a trabajar con tiles animados 2022-09-25 00:14:41 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
e7cc5b49ea Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa 2022-09-20 20:45:08 +02:00
9ea184946d Trabajando en el modo pausa 2022-09-15 19:10:51 +02:00
0064bebcc3 Los enemigos ya hacen flip 2022-09-15 17:50:27 +02:00
bc2cc28e76 Tiles que matan hecho 2022-09-15 17:31:53 +02:00
2967ccdae7 Trabajando con los tiles que matan 2022-09-15 17:15:26 +02:00
d53f2695a0 Solucionado el bug al buscar las superficies horizontales 2022-09-15 13:13:32 +02:00
a3d0eccbb9 Resolviendo bug en setTopSurfaces con los -1 2022-09-15 10:14:32 +02:00
d5e5d142a4 Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal 2022-09-14 21:18:50 +02:00