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dc7514b7b3
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Añadidas fases y enemigos
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2022-11-10 21:58:33 +01:00 |
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4901635bb7
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Retocando la abadía
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2022-11-01 22:36:12 +01:00 |
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Implementado el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
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a57a19ca4a
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Trabajando en la abadia
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2022-10-23 19:01:52 +02:00 |
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0c35ae3b72
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Modificado el tamaño y disposición del tileset
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2022-09-25 17:48:24 +02:00 |
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d76958d9bb
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Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data
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2022-09-18 12:25:46 +02:00 |
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93bf8cecb7
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Añadiendo enemigos
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2022-09-16 16:55:57 +02:00 |
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d5e5d142a4
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Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal
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2022-09-14 21:18:50 +02:00 |
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cc68a02111
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Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho
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2022-09-10 21:04:42 +02:00 |
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197bf71c12
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Las colisiones siguen fallando
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2022-09-08 23:33:46 +02:00 |
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98916cd1be
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Completadas las colisiones y estados
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2022-09-08 21:31:51 +02:00 |
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88d6471dc8
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Trabajando en las colisiones y estados
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2022-09-08 14:09:05 +02:00 |
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9fc4c2d8b0
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Ahora si, terminado el calculo de superficies
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2022-09-08 10:22:52 +02:00 |
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044cf97857
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Terminado el cálculo de superficies
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2022-09-07 22:47:22 +02:00 |
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9af135100c
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Progresos con las rampas
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2022-09-06 20:37:39 +02:00 |
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Empezando a trabajar con slope-tiles
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2022-09-05 18:55:36 +02:00 |
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