Commit Graph

24 Commits

Author SHA1 Message Date
2c92fe8372 cppcheck 2025-11-07 17:58:47 +01:00
d875a2706b refinant la classe Player 2025-11-06 14:14:22 +01:00
288e01e47f treballant en la nova clase Player 2025-11-05 14:15:00 +01:00
66a580aff6 4 merdes fetes en la feina pr avorriment 2025-11-03 14:12:17 +01:00
3f1c737247 linter 2025-11-03 09:52:54 +01:00
6c766be023 el joc es pot controlar amb el primer mando que hi haja conectat 2025-11-02 18:18:12 +01:00
824e7417ad migrat Input a la ultima versió
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
2f20ac422e eliminats metodes deprecated
migracions finals a time based
migracions de jail_audio a Audio
2025-10-31 10:32:23 +01:00
c5cfb518a2 treballant en la classe Player 2025-10-30 22:01:20 +01:00
1041aaf385 afegides regles per reescriure la clase Player 2025-10-30 13:36:20 +01:00
c207b456f5 tractant d'entendre el codi de Player i posar ordre 2025-10-29 21:18:15 +01:00
70d6cbfaf8 [DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
2025-10-29 14:22:36 +01:00
95b82e5f62 fix: errors de renombrat de variables 2025-10-29 11:56:34 +01:00
8bf9da5fb6 style: organitzada la capçalera de Room 2025-10-29 09:58:49 +01:00
cd836862c0 style: corregides les capçaleres de game/entities 2025-10-29 09:21:05 +01:00
31c84f9676 migrat Game, Player i Item a time based 2025-10-28 10:52:13 +01:00
3179a08dac linter 2025-10-27 18:35:53 +01:00
b1dca32a5b linter 2025-10-27 17:39:23 +01:00
cdb9bde6aa linter 2025-10-27 13:01:11 +01:00
87370dd11d migracio de Title a time based 2025-10-26 23:07:08 +01:00
342177a751 renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite 2025-10-26 14:56:56 +01:00
2eadd7d8df mes reestructuracio de fitxers de codi 2025-10-26 14:46:19 +01:00
df4965a84b canviat Options de struct a namespace 2025-10-26 14:01:08 +01:00
8f49e442de redistribuida la carpeta source 2025-10-26 13:02:45 +01:00