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JailDoctor/jdd_opendingux
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2e0b0f32b5ade6536380264b7eec91cb0346c205
Commit Graph

10 Commits

Author SHA1 Message Date
Sergio Valor Martínez
2e0b0f32b5 Quitados todos los printf menos uno 2022-10-30 22:48:50 +01:00
Sergio Valor Martínez
c11f5d2622 Trabajando en la precarga de habitaciones 2022-10-30 13:27:30 +01:00
Sergio Valor Martínez
35b4d19188 Trabajando en la cache de animaciones 2022-10-27 18:13:22 +02:00
Sergio Valor Martinez
6186d1fac1 Trabajando en la precarga de animaciones 2022-10-27 14:04:30 +02:00
Sergio Valor Martinez
c6e8050f95 Empezando a trabajar en la precarga de recursos para el juego 2022-10-26 14:13:33 +02:00
Sergio Valor Martinez
591932a928 Arreglado AnimatedSprite::setCurrentFrame 2022-10-24 08:52:00 +02:00
Sergio Valor Martínez
e6b3d5ea13 Retocando mapas 2022-10-23 22:55:17 +02:00
Sergio Valor
efeed945e7 Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos 2022-10-19 20:24:49 +02:00
Sergio Valor
8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
Sergio Valor
ddd54fdd3f Cambiado el nombre de la carpeta utils a common 2022-10-19 08:50:56 +02:00
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