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efeed945e7 Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos 2022-10-19 20:24:49 +02:00
8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
bfb2610f6f Trabajando en los frames iniciales aleatorios de los enemigos 2022-09-20 22:33:40 +02:00
0064bebcc3 Los enemigos ya hacen flip 2022-09-15 17:50:27 +02:00
31dea2aeea Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban 2022-09-01 20:25:25 +02:00
4e219c47f6 Modificadas las llamadas para crear texturas 2022-09-01 19:49:03 +02:00
203391da2d Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h 2022-09-01 18:59:18 +02:00
1458658f4d Arreglado el nuevo bug que animaba a los enemigos dos veces 2022-08-30 21:57:01 +02:00
9c2140b274 Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite 2022-08-29 20:02:46 +02:00
47c57a9f44 Borradas clases que no se utilizaban 2022-08-29 18:29:39 +02:00
446dc9941f Añadidos nuevos tamaños para los enemigos 2022-07-14 18:09:06 +02:00
834d3a09a4 Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas 2022-07-12 14:47:25 +02:00
4f6a99f670 Creadas las colisiones con los enemigos 2022-07-11 14:18:30 +02:00
5c6244a94f enemigos terminados, de momento 2022-07-04 19:46:07 +02:00
3434cac45b Los enemigos ya se pintan y se mueven 2022-07-04 19:02:38 +02:00
b65c425c84 ERROR: no pinta los enemigos 2022-07-04 18:01:21 +02:00
4be611e0e4 Inicio de la clase enemy 2022-07-03 18:31:52 +02:00