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6fe596bf48
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Trabajando en la pantalla de game over
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2022-11-06 19:28:12 +01:00 |
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bf59cc01e4
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Añadidos nuevos trucos
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2022-11-06 15:00:03 +01:00 |
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0cb83657be
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Añadida pantalla de game over funcional
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2022-11-06 14:48:02 +01:00 |
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45fc923be9
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Trabajando en hacer que puedas entrar a la jail
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2022-11-05 20:56:09 +01:00 |
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1bcdadb6c0
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Trabajando en el ending2
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2022-11-05 13:12:32 +01:00 |
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73ec66d228
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Trabajando en el ending2
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2022-11-04 19:21:59 +01:00 |
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6257c0b1e8
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Preparado para empezar con el ending2
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2022-11-04 18:55:36 +01:00 |
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a2d8312bb7
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Añadidas las escenas del final
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2022-11-03 14:27:29 +01:00 |
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d514ed451f
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Añadidos los recursos para el ending
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2022-11-03 10:52:46 +01:00 |
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a510742984
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Añadido el esqueleto para dos secciones nuevas: ending y game_over
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2022-11-02 22:50:25 +01:00 |
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c3a82b938f
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Añadido el parametro --invincible
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2022-11-02 16:34:31 +01:00 |
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88f419e963
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Mensajes de consola opcionales
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2022-11-02 09:52:06 +01:00 |
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8232055d22
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Añadidos parametros al programa
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2022-11-02 08:36:00 +01:00 |
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b4df851bd3
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Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados
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2022-11-02 00:03:32 +01:00 |
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cb62cb8eb0
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Resuelto: los enemigos se crean con la paleta por defecto
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2022-11-01 09:48:35 +01:00 |
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008cce9f8b
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Nuevas fases y enemigos
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2022-11-01 09:41:03 +01:00 |
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83977ed22c
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Arreglado un bug a la hora de buscar por nombre los recursos
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2022-10-31 20:07:41 +01:00 |
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a354104c8c
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Trabajando en la carga de recursos por nombre
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2022-10-31 18:37:48 +01:00 |
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2e0b0f32b5
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Quitados todos los printf menos uno
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2022-10-30 22:48:50 +01:00 |
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531ac94bc0
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Cambiando printf a std::cout
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2022-10-30 22:23:24 +01:00 |
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c11f5d2622
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Trabajando en la precarga de habitaciones
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2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
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0758cf9de1
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Precarga de los ficheros .txt con los offsets del texto
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2022-10-29 11:17:33 +02:00 |
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c1f0f90b16
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Arreglado un bug en el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-27 19:24:41 +02:00 |
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1934f790f7
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Animaciones precacheadas
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2022-10-27 18:42:07 +02:00 |
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35b4d19188
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Trabajando en la cache de animaciones
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2022-10-27 18:13:22 +02:00 |
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6186d1fac1
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Trabajando en la precarga de animaciones
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2022-10-27 14:04:30 +02:00 |
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9d9d9d92f2
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Las clases text y menu ya acceden a resource
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2022-10-27 12:43:28 +02:00 |
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4133dfd7c9
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Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego
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2022-10-27 11:49:47 +02:00 |
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32dd85525b
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Trabajando en la recarga de texturas
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2022-10-27 07:25:59 +02:00 |
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02cc3b3527
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Añadido el objeto resource a todas las secciones
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2022-10-26 22:36:46 +02:00 |
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bd24db6f47
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Movida la carga de recursos al objeto director
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2022-10-26 22:08:52 +02:00 |
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397e1e89e3
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Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
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2022-10-26 20:29:07 +02:00 |
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bdce205006
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Ya cambia la paleta de color de casi toda la habitación. Faltan los enemigos
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2022-10-26 10:09:48 +02:00 |
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57e8c0cb56
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Arreglado el cambio de paleta en el titulo
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2022-10-26 09:19:46 +02:00 |
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dc84ed79d6
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Implementado el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
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bcb56e17f2
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Añadido brillo a los creditos y cambiada la malla
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2022-10-25 18:32:00 +02:00 |
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40368386e0
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Trabajando con el brillo de los creditos
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2022-10-25 18:11:36 +02:00 |
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7d4a5f343e
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Movido el ejecutable a la raíz
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2022-10-25 18:02:48 +02:00 |
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b241013ae6
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Aumentada la velocidad de la marquesina del titulo
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2022-10-25 13:19:15 +02:00 |
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284a99e6e9
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Ya sed puede saltar la sección de credits/instrucciones con cualquier tecla
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2022-10-25 13:11:39 +02:00 |
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38c18ae676
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Actualizada la pantalla de carga/titulo
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2022-10-24 21:35:08 +02:00 |
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a57a19ca4a
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Trabajando en la abadia
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2022-10-23 19:01:52 +02:00 |
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6bdce7ac68
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-10-23 15:10:34 +02:00 |
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2e65ec722b
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Añadidas las fases del arounders
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2022-10-23 15:09:15 +02:00 |
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a1c2df27c9
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-10-22 12:54:07 +02:00 |
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681e39644d
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Borde habilitado por defecto
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2022-10-22 12:53:57 +02:00 |
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053992de98
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Retocada la Jail
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2022-10-22 09:04:36 +02:00 |
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383d8423f1
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Creando contenido
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2022-10-19 20:48:39 +02:00 |
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efeed945e7
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Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos
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2022-10-19 20:24:49 +02:00 |
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ddd54fdd3f
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Cambiado el nombre de la carpeta utils a common
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2022-10-19 08:50:56 +02:00 |
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