Logo
Explore Help
Sign In
JailDoctor/jdd_opendingux
1
0
Fork 0
You've already forked jdd_opendingux
forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Code Issues Pull Requests Projects Releases Wiki Activity
47 Commits 2 Branches 0 Tags
834d3a09a495ea80fe3b622a0e95f99ffbd92bf9
Commit Graph

12 Commits

Author SHA1 Message Date
Sergio Valor
4f6a99f670 Creadas las colisiones con los enemigos 2022-07-11 14:18:30 +02:00
Sergio Valor
783689c368 Modificado el metodo de carga de habitaciones 2022-07-11 09:37:58 +02:00
Sergio Valor
8d49c78519 Ya funcionan los tiles atravesables 2022-07-10 21:10:45 +02:00
Sergio Valor Martínez
90bbe77f39 Colision con el suelo terminada 2022-07-06 21:04:45 +02:00
Sergio Valor Martínez
edba97cfc7 Preparandose para añadir gravedad y colisiones y pasarle el mapa al jugador 2022-07-06 09:10:11 +02:00
Sergio Valor
4243f89dc0 El jugador ya cambia de pantalla 2022-07-05 20:44:35 +02:00
Sergio Valor
3434cac45b Los enemigos ya se pintan y se mueven 2022-07-04 19:02:38 +02:00
Sergio Valor
b65c425c84 ERROR: no pinta los enemigos 2022-07-04 18:01:21 +02:00
Sergio Valor
0bb7b6441a Implementado el cambio de habitación 2022-07-03 14:53:18 +02:00
Sergio Valor
0a24af663f Añadida la textura para el mapa 2022-07-03 08:54:57 +02:00
Sergio Valor
4e422c546d La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado 2022-07-02 21:06:02 +02:00
Sergio Valor
5530502bcf cambiado el nombre de map.h a room.h 2022-07-01 21:26:43 +02:00
Powered by Gitea Version: 1.25.4 Page: 49ms Template: 11ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API