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8630a0ae56 Trabajando en las nuevas colisiones 2022-09-04 15:39:12 +02:00
31dea2aeea Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban 2022-09-01 20:25:25 +02:00
203391da2d Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h 2022-09-01 18:59:18 +02:00
c5728d0849 Retocando las constantes 2022-08-30 14:01:44 +02:00
add7e5201a Sustituyendo todos los defines de const.h 2022-08-29 21:07:52 +02:00
2af7b66a99 Borrado el fichero ifdefs.h 2022-08-29 20:06:50 +02:00
9c2140b274 Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite 2022-08-29 20:02:46 +02:00
47c57a9f44 Borradas clases que no se utilizaban 2022-08-29 18:29:39 +02:00
8101c33526 Muerte y reaparición del jugador 2022-07-11 18:08:48 +02:00
4f6a99f670 Creadas las colisiones con los enemigos 2022-07-11 14:18:30 +02:00
4d41ef53f1 Ya realiza bien las colisiones con todos los tiles 2022-07-11 12:31:04 +02:00
38f95d9724 El salto ya hace el arco y luego cae 2022-07-11 10:52:20 +02:00
6059a3b894 Arco de salto mejorado 2022-07-10 21:36:48 +02:00
8d49c78519 Ya funcionan los tiles atravesables 2022-07-10 21:10:45 +02:00
bade27edc4 Calibrando el salto. Aun no está perfeccionado del todo 2022-07-10 19:05:30 +02:00
f931890e95 Ya realiza bien las colisiones en el salto 2022-07-10 18:49:26 +02:00
216fc1e19c Depurando los saltos con colisiones 2022-07-07 20:07:29 +02:00
9ecab3ea59 Trabajando en las colisiones con el mapeado 2022-07-07 17:44:22 +02:00
90bbe77f39 Colision con el suelo terminada 2022-07-06 21:04:45 +02:00
4243f89dc0 El jugador ya cambia de pantalla 2022-07-05 20:44:35 +02:00
a8896841a3 empezando la clase Player 2022-07-05 09:02:54 +02:00