|
|
09ed0105e9
|
Cambiada la ubicación del fichero config.txt a la carpeta de sistema
|
2022-11-22 16:26:58 +01:00 |
|
|
|
0d586c0827
|
Ya funcionan las estadísticas online
|
2022-11-22 10:42:30 +01:00 |
|
|
|
fd0bebf533
|
Trabajando en las estadisticas online
|
2022-11-18 20:06:07 +01:00 |
|
|
|
2665b93b70
|
Añadida Tu peor pesadilla a la pantalla de Game Over
|
2022-11-18 16:07:33 +01:00 |
|
|
|
c35be7d21c
|
Empezado a escribir datos de estadisticas en el servidor
|
2022-11-19 12:07:36 +01:00 |
|
|
|
bc84968b23
|
Ya funcionan las notificaciones
|
2022-11-19 10:28:15 +01:00 |
|
|
|
3fa7657c79
|
Cuendo el jugador entra a la Jail, recupera todas sus vidas
|
2022-11-19 09:22:10 +01:00 |
|
|
|
e90c61a416
|
FIx: El jugador no se moria al caer de alto si se mantenia la tecla de slto pulsada
|
2022-11-19 09:02:35 +01:00 |
|
|
|
2216c9632e
|
Trabajando en las notificaciones
|
2022-11-18 23:15:38 +01:00 |
|
|
|
fdc8797d2b
|
Arreglada la clase Screen. Había un lio de conceptos con varias variables
|
2022-11-18 20:09:03 +01:00 |
|
|
|
d50b193d9f
|
Cambiado el fichero de estadisticas a stats.csv
|
2022-11-18 10:43:01 +01:00 |
|
|
|
dc8c0c9e4f
|
Fix: Algunas texturas desaparecen al bloquearse la pantalla
|
2022-11-17 17:54:05 +01:00 |
|
|
|
7af0dda1a0
|
En la pantalla de Game Over se muestran las habitaciones y los items conseguidos
|
2022-11-17 16:33:37 +01:00 |
|
|
|
0adf8c63f4
|
Las habitaciones solo cuentan como visitadas una vez por partida
|
2022-11-17 16:06:31 +01:00 |
|
|
|
d33f691743
|
Fix: Algunas texturas desaparecen al bloquearse la pantalla
|
2022-11-17 16:04:03 +01:00 |
|
|
|
5af554fecd
|
Añadido soporte preliminar para estadisticas
|
2022-11-17 09:30:56 +01:00 |
|
|
|
c6a1f4aab0
|
Añadidos mas ifdef DEBUG para quitar código sobrante de la versión final
|
2022-11-16 20:24:49 +01:00 |
|
|
|
e2846023da
|
Cambiados los ifndef RELEASE por ifdef DEBUG
|
2022-11-14 22:35:05 +01:00 |
|
|
|
6cac55a54f
|
FIx: Al saltar sin parar contra el techo al el jugador moria por caer de muy alto
|
2022-11-14 22:28:14 +01:00 |
|
|
|
924e37b32b
|
Añadidos los graficos de los enemigos especiales
|
2022-11-13 18:16:15 +01:00 |
|
|
|
763126580f
|
Añadidos colores para el jugador segun los trucos. Añadida skin alternativa para el jugador
|
2022-11-12 07:28:08 +01:00 |
|
|
|
7d5e1aa67b
|
Añadido macos_release al Makefile
|
2022-11-11 09:43:17 +01:00 |
|
|
|
d32170f7cf
|
Añadidos defines para RELEASE y MACOS_BUNDLE
|
2022-11-08 18:22:06 +01:00 |
|
|
|
9605aa61c8
|
Retocando habitaciones
|
2022-11-08 20:27:55 +01:00 |
|
|
|
db56185be2
|
Corregido bug en el calculo del color del marcador
|
2022-11-08 19:32:28 +01:00 |
|
|
|
a36378f98c
|
Trabajando en la recarga de recursos
|
2022-11-07 19:13:58 +01:00 |
|
|
|
8ae821733c
|
Resuelto un bug con la detección de superficies
|
2022-11-07 17:00:48 +01:00 |
|
|
|
50309fd30e
|
Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
|
2022-11-07 16:45:06 +01:00 |
|
|
|
07b950724a
|
Retocado un poco el game over
|
2022-11-07 16:45:02 +01:00 |
|
|
|
61b19a5699
|
Añadido movimiento por las habitaciones con WASD
|
2022-11-07 13:59:06 +01:00 |
|
|
|
6fe596bf48
|
Trabajando en la pantalla de game over
|
2022-11-06 19:28:12 +01:00 |
|
|
|
6dfc7e135c
|
Añadidos nuevos trucos
|
2022-11-06 15:05:17 +01:00 |
|
|
|
bf59cc01e4
|
Añadidos nuevos trucos
|
2022-11-06 15:00:03 +01:00 |
|
|
|
0cb83657be
|
Añadida pantalla de game over funcional
|
2022-11-06 14:48:02 +01:00 |
|
|
|
ec5da9ae3e
|
Calculados los items totales del mapeado
|
2022-11-06 14:04:59 +01:00 |
|
|
|
3d0400fe88
|
Ya se puede entrar a la Jail
|
2022-11-06 08:28:55 +01:00 |
|
|
|
45fc923be9
|
Trabajando en hacer que puedas entrar a la jail
|
2022-11-05 20:56:09 +01:00 |
|
|
|
d37b21fc3b
|
Retocado el final del ending con fade de audio
|
2022-11-04 18:36:08 +01:00 |
|
|
|
bb992b7d90
|
Nuevo: deshabilita input por un periodo de tiempo
|
2022-11-02 18:04:32 +01:00 |
|
|
|
5302e16064
|
Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta
|
2022-11-02 17:25:42 +01:00 |
|
|
|
c3a82b938f
|
Añadido el parametro --invincible
|
2022-11-02 16:34:31 +01:00 |
|
|
|
8232055d22
|
Añadidos parametros al programa
|
2022-11-02 08:36:00 +01:00 |
|
|
|
12255750f6
|
Arreglado el color del marcador
|
2022-11-02 00:17:25 +01:00 |
|
|
|
b4df851bd3
|
Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados
|
2022-11-02 00:03:32 +01:00 |
|
|
|
4901635bb7
|
Retocando la abadía
|
2022-11-01 22:36:12 +01:00 |
|
|
|
83977ed22c
|
Arreglado un bug a la hora de buscar por nombre los recursos
|
2022-10-31 20:07:41 +01:00 |
|
|
|
a354104c8c
|
Trabajando en la carga de recursos por nombre
|
2022-10-31 18:37:48 +01:00 |
|
|
|
aa3c7a4b80
|
Cambiado el constructor de la clase Player
|
2022-10-31 07:38:48 +01:00 |
|
|
|
531ac94bc0
|
Cambiando printf a std::cout
|
2022-10-30 22:23:24 +01:00 |
|
|
|
c79c25d59d
|
Solucionados bugs en la detección de superficies
|
2022-10-30 14:25:50 +01:00 |
|