Commit Graph

124 Commits

Author SHA1 Message Date
3ea0025fb4 Retocada la pantalla de titulo 2022-12-01 21:03:12 +01:00
d7c49a0578 Modificado el sprite de PACO 2022-12-01 20:15:34 +01:00
4cbe55c2d4 Actualizado jail_audio a la última versión 2022-12-01 19:51:53 +01:00
564f316586 Cambiado el nombre del enemigo diskette a floppy 2022-12-01 19:32:59 +01:00
522ab8e726 Cambios cosméticos en algunas habitaciones. Cambiado el nombre de STATIC a BE CAREFUL WITH THE FUSE 2022-12-01 19:31:35 +01:00
d33d2e4a09 Cambiado el nombre de algunos enemigos 2022-11-29 21:26:28 +01:00
d9174dcdb9 Cambiado el nombre de algunos enemigos 2022-11-29 21:08:33 +01:00
c63298b555 Posibilidad de escoger diferentes configuraciónes prefijadas de teclas de control desde el fichero de configuración 2022-11-29 18:05:38 +01:00
5e8714697d Añadido un tile para poder bajar en la fase ULA HOP! 2022-11-29 17:23:12 +01:00
69d3b076d7 Modificadas algunas fases para prevenir glitches 2022-11-28 07:53:07 +01:00
b035b92ff4 Retocada ROAD TO THE JAIL 2022-11-23 22:32:57 +01:00
26a6bd6b1f Cambiada la posición y dirección inicial del tuno magenta en KILLING SPREE 2022-11-17 11:31:54 +01:00
d0ec2848f9 Cambiado el color del borde de la habitación 45 2022-11-15 08:54:57 +01:00
75e5ea50b5 Redecorada la batcueva 2022-11-14 23:05:34 +01:00
d0a1a67da2 Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma 2022-11-14 23:00:18 +01:00
e5ec5bd627 Vuelto a poner el bloque de la fase 15 2022-11-14 22:59:32 +01:00
6cac55a54f FIx: Al saltar sin parar contra el techo al el jugador moria por caer de muy alto 2022-11-14 22:28:14 +01:00
a97449adc5 Recalibrada la habitación THE CHAPPEL 2022-11-14 21:42:37 +01:00
b688dc6d02 Añadida la opcion de que los enemigos puedan decidir el frame de inicio 2022-11-13 18:28:02 +01:00
924e37b32b Añadidos los graficos de los enemigos especiales 2022-11-13 18:16:15 +01:00
7cf8451ba6 Actualizado Makefile linux_release 2022-11-13 10:17:56 +01:00
8e778ce47e Últimos retoques 2022-11-12 18:50:02 +01:00
274a96c89f Añadida Road to the Jail 2022-11-12 15:04:21 +01:00
1a6ac567a3 Retocando pantallas y añadiendo sprites 2022-11-12 14:49:53 +01:00
b5f460571d Retocando pantallas 2022-11-12 13:51:49 +01:00
be872971f5 Corregido bug en el movimiento de los enemigos 2022-11-12 10:31:29 +01:00
6b4c089683 Añadiendo habitaciones 2022-11-12 10:00:27 +01:00
9325fe9f14 Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma 2022-11-11 07:23:09 +01:00
ff86510bf5 Modificado 34.tmx 2022-11-11 07:22:59 +01:00
dc7514b7b3 Añadidas fases y enemigos 2022-11-10 21:58:33 +01:00
aef4102e51 Nuevas fases 2022-11-10 10:05:25 +01:00
1a95abc2f5 Añadidos enemigos volteados verticalmente 2022-11-09 22:49:51 +01:00
41c765619d Creando habitaciones 2022-11-09 21:24:33 +01:00
9605aa61c8 Retocando habitaciones 2022-11-08 20:27:55 +01:00
db56185be2 Corregido bug en el calculo del color del marcador 2022-11-08 19:32:28 +01:00
977e134172 Calibrando habitaciones 2022-11-08 19:18:48 +01:00
3d0400fe88 Ya se puede entrar a la Jail 2022-11-06 08:28:55 +01:00
1bcdadb6c0 Trabajando en el ending2 2022-11-05 13:12:32 +01:00
bb992b7d90 Nuevo: deshabilita input por un periodo de tiempo 2022-11-02 18:04:32 +01:00
5302e16064 Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta 2022-11-02 17:25:42 +01:00
c3a82b938f Añadido el parametro --invincible 2022-11-02 16:34:31 +01:00
b4df851bd3 Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados 2022-11-02 00:03:32 +01:00
4901635bb7 Retocando la abadía 2022-11-01 22:36:12 +01:00
008cce9f8b Nuevas fases y enemigos 2022-11-01 09:41:03 +01:00
9784d730a5 Añadiendo pantallas 2022-10-31 20:55:33 +01:00
a354104c8c Trabajando en la carga de recursos por nombre 2022-10-31 18:37:48 +01:00
c11f5d2622 Trabajando en la precarga de habitaciones 2022-10-30 13:27:30 +01:00
6186d1fac1 Trabajando en la precarga de animaciones 2022-10-27 14:04:30 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
e6b3d5ea13 Retocando mapas 2022-10-23 22:55:17 +02:00