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c0b24b9cc7 renombrats alguns fitxers de recursos 2022-08-07 15:18:32 +02:00
01d96ec1ce Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba 2022-07-14 19:17:31 +02:00
446dc9941f Añadidos nuevos tamaños para los enemigos 2022-07-14 18:09:06 +02:00
6152dc4255 Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos 2022-07-12 19:33:09 +02:00
f8db0e3a90 Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla 2022-07-12 18:39:00 +02:00
783689c368 Modificado el metodo de carga de habitaciones 2022-07-11 09:37:58 +02:00
4243f89dc0 El jugador ya cambia de pantalla 2022-07-05 20:44:35 +02:00
b65c425c84 ERROR: no pinta los enemigos 2022-07-04 18:01:21 +02:00
4e422c546d La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado 2022-07-02 21:06:02 +02:00
5530502bcf cambiado el nombre de map.h a room.h 2022-07-01 21:26:43 +02:00
661b920dfa añadido map.h y map.cpp 2022-07-01 20:21:28 +02:00
37325a2ec3 Finalizada la primera implementación funcional de la clase screen 2021-09-09 17:18:34 +02:00
850b4e2a12 Trabajando en la clase screen. Ya pone borde en la pantalla 2021-09-08 23:12:08 +02:00
94a06dcc2d Primera implementación de la clase asset 2021-09-08 18:26:22 +02:00
a0b14f5071 Añadida la clase asset 2021-09-08 13:59:39 +02:00
1294a7a799 Primera build. Ja mostra algo per pantalla. Primer esqueleto del joc. Encara no te res mes 2021-09-06 23:12:49 +02:00
5541967cc7 Commit per a seguir en altre ordinador 2021-09-06 21:10:09 +02:00
012ad0be08 Commit to continue on other pc 2021-09-06 20:02:58 +02:00