|
|
a121850adb
|
Añadido el color del borde para cada habitación
|
2022-09-05 13:51:55 +02:00 |
|
|
|
9c2140b274
|
Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
|
2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
|
|
|
9a20d5fc1b
|
Renombrado de variables
|
2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
|
|
|
446f130f3e
|
cambios en los ficheros de las habitaciones
|
2022-08-07 15:42:03 +02:00 |
|
|
|
c0b24b9cc7
|
renombrats alguns fitxers de recursos
|
2022-08-07 15:18:32 +02:00 |
|
|
|
01d96ec1ce
|
Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba
|
2022-07-14 19:17:31 +02:00 |
|
|
|
446dc9941f
|
Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
|
2022-07-14 18:09:06 +02:00 |
|
|
|
6152dc4255
|
Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
|
2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
|
|
|
8101c33526
|
Muerte y reaparición del jugador
|
2022-07-11 18:08:48 +02:00 |
|
|
|
783689c368
|
Modificado el metodo de carga de habitaciones
|
2022-07-11 09:37:58 +02:00 |
|
|
|
6059a3b894
|
Arco de salto mejorado
|
2022-07-10 21:36:48 +02:00 |
|
|
|
0bb7b6441a
|
Implementado el cambio de habitación
|
2022-07-03 14:53:18 +02:00 |
|
|
|
4e422c546d
|
La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado
|
2022-07-02 21:06:02 +02:00 |
|
|
|
5530502bcf
|
cambiado el nombre de map.h a room.h
|
2022-07-01 21:26:43 +02:00 |
|