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3d0400fe88
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Ya se puede entrar a la Jail
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2022-11-06 08:28:55 +01:00 |
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c11f5d2622
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Trabajando en la precarga de habitaciones
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2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
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2921952ea5
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Nuevas pantallas
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2022-10-22 10:48:26 +02:00 |
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f6a233546e
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Creando tiles y escenarios
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2022-10-10 22:14:25 +02:00 |
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b88df7c9e6
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Completadas las superficies automáticas
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2022-09-25 14:34:40 +02:00 |
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b44869341c
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Optimizaciones de código
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2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
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d76958d9bb
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Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data
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2022-09-18 12:25:46 +02:00 |
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2ff12f7db1
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Revisar colisiones
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2022-09-13 22:57:46 +02:00 |
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f9eb36f529
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Cambiada la disposición del marcador
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2022-09-11 22:15:31 +02:00 |
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65eac860b1
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Corregida la paleta de color zxspectrum
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2022-09-05 17:02:17 +02:00 |
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a121850adb
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Añadido el color del borde para cada habitación
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2022-09-05 13:51:55 +02:00 |
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877b1e56e4
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Modificado el todo.txt
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2022-09-01 20:35:33 +02:00 |
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9c2140b274
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Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
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2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
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9a20d5fc1b
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Renombrado de variables
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2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
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446f130f3e
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cambios en los ficheros de las habitaciones
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2022-08-07 15:42:03 +02:00 |
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c0b24b9cc7
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renombrats alguns fitxers de recursos
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2022-08-07 15:18:32 +02:00 |
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01d96ec1ce
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Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba
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2022-07-14 19:17:31 +02:00 |
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446dc9941f
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Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
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2022-07-14 18:09:06 +02:00 |
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