Logo
Explore Help
Sign In
JailDoctor/jdd_opendingux
1
0
Fork 0
You've already forked jdd_opendingux
forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Code Issues Pull Requests Projects Releases Wiki Activity
834 Commits 2 Branches 0 Tags
d6ced94316da35ab694347287c60c590bbf6eb24
Commit Graph

13 Commits

Author SHA1 Message Date
Raimon Zamora
70d6cbfaf8 [DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
2025-10-29 14:22:36 +01:00
Sergio Valor
acdad8295a actualitzats els fitxers .room a pixels per segons (la velocitat dels enemics) 2025-10-28 11:03:04 +01:00
Sergio Valor
57481a1e97 Ja pinta cosetes per pantalla 2025-03-04 14:24:30 +01:00
Sergio Valor
9605aa61c8 Retocando habitaciones 2022-11-08 20:27:55 +01:00
Sergio Valor
4901635bb7 Retocando la abadía 2022-11-01 22:36:12 +01:00
Sergio Valor Martínez
c11f5d2622 Trabajando en la precarga de habitaciones 2022-10-30 13:27:30 +01:00
Sergio Valor
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
Sergio Valor
a57a19ca4a Trabajando en la abadia 2022-10-23 19:01:52 +02:00
Sergio Valor
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
Sergio Valor
d76958d9bb Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data 2022-09-18 12:25:46 +02:00
Sergio Valor
93bf8cecb7 Añadiendo enemigos 2022-09-16 16:55:57 +02:00
Sergio Valor
9fc4c2d8b0 Ahora si, terminado el calculo de superficies 2022-09-08 10:22:52 +02:00
Sergio Valor Martínez
b6cfe45872 Empezando a trabajar con slope-tiles 2022-09-05 18:55:36 +02:00
Powered by Gitea Version: 1.25.4 Page: 103ms Template: 4ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API