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dc7514b7b3 Añadidas fases y enemigos 2022-11-10 21:58:33 +01:00
4901635bb7 Retocando la abadía 2022-11-01 22:36:12 +01:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
a57a19ca4a Trabajando en la abadia 2022-10-23 19:01:52 +02:00
0c35ae3b72 Modificado el tamaño y disposición del tileset 2022-09-25 17:48:24 +02:00
d76958d9bb Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data 2022-09-18 12:25:46 +02:00
93bf8cecb7 Añadiendo enemigos 2022-09-16 16:55:57 +02:00
d5e5d142a4 Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal 2022-09-14 21:18:50 +02:00
cc68a02111 Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho 2022-09-10 21:04:42 +02:00
197bf71c12 Las colisiones siguen fallando 2022-09-08 23:33:46 +02:00
98916cd1be Completadas las colisiones y estados 2022-09-08 21:31:51 +02:00
88d6471dc8 Trabajando en las colisiones y estados 2022-09-08 14:09:05 +02:00
9fc4c2d8b0 Ahora si, terminado el calculo de superficies 2022-09-08 10:22:52 +02:00
044cf97857 Terminado el cálculo de superficies 2022-09-07 22:47:22 +02:00
9af135100c Progresos con las rampas 2022-09-06 20:37:39 +02:00
b6cfe45872 Empezando a trabajar con slope-tiles 2022-09-05 18:55:36 +02:00