[x] Hacer que deje de poder moverse tras el salto al alcanzar la misma posicion en altura que tenia cuando saltó [x] Arreglar que no atraviese tiles atravaseables al caer muy rapido [x] Leer los mapas directamente del archivo tmx [ ] Crear la clase item [ ] Colisiones con los enemigos [ ] Decidir un diseño para qué sucede en caso de morir: Recordar el punto por donde se entró al mapa y la velocidad en el eje X/Y que llevaba el personaje, crear puntos de reaparicion en las habitaciones, etc En el Jet Set Willy el juego recuerda la posicion y el momento. En las Tres Luces de Glaurung solo la posición. Se va a optar por seguir el diseño del Jet Set Willy