## TAREAS x (A) Hacer que deje de poder moverse tras el salto al alcanzar la misma posicion en altura que tenia cuando saltó {cm:2022-08-29} x (A) Arreglar que no atraviese tiles atravaseables al caer muy rapido {cm:2022-08-29} x (A) Leer los mapas directamente del archivo tmx {cm:2022-08-29} x (A) Crear la clase item {cm:2022-08-29} x (A) Colisiones con los enemigos {cm:2022-08-29} x (A) Decidir un diseño para qué sucede en caso de morir: Recordar el punto por donde se entró al mapa y la velocidad en el eje X/Y que llevaba el personaje, crear puntos de reaparicion en las habitaciones, etc {cm:2022-08-29} x En el Jet Set Willy el juego recuerda la posicion y el momento. En las Tres Luces de Glaurung solo la posición. Se va a optar por seguir el diseño del Jet Set Willy {cm:2022-08-29} x (A) Crear tiles que maten {cm:2022-08-29} x (A) Modificar el salto para que coincida con el del JSW, no ha de colisionar lateralmente (A) Crear tiles que arrastren, tipo cinta transportadora (A) Tiles animados x (A) Tile que maten (o enemigos?) (A) Cuando mueres, pantalla negra entre vida y vida x (A) Morir al caer de alto x (A) Crear ascensores (NO SE VA A HACER POR DISEÑO) x (A) Crear rampas x (A) Enemigos de diferente tamaño {cm:2022-08-30} (A) Color de los items al estilo jet set willy de amstrad, que brillan con dos colores x (A) Temporizador de inicio de los items, para poder hacer que brillen a distinto ritmo. Esto es incompatible con lo anterior {cm:2022-08-30} (A) Crear efecto de fade estilo spectrum, cambiando el color de las cosas a rojo, morado, azul, negro x (A) Hacer que los enemigos tengan flip x (A) Cabiar los colores del texto del marcador segun la habitación x (A) Poner la info de debug con la tipografia adecuada {cm:2022-08-30} x (A) El modo debug debe pintar la rejilla {cm:2022-08-30} x (A) Tecla F para pasar a pantalla completa {cm:2022-08-30} x (A) Tecla + y - para cambiar tamaño de ventana. O control F1 a F4 {cm:2022-08-30} x (A) Poner en el marcador el indicador de si esta sonando la música x (A) Poner en el marcador el numero de habitaciones visitadas x (A) Los textos del marcador de colores x (A) Añadir a cada habitación el color del borde x (A) Añadir a cada habitación el color del nombre de la habitación x (A) Crear el logo al estilo del logo de ERBE o TOPO, con lineas que lo formen x (A) El titulo del juego hacerlo parecido al del Jet Set Willy in Paris x - Ha de generarse como las cargas de pantalla de spectrum x - Luego se colorea x - Finalmente, cada elemento cambia de color como si fueran luces de neon x (A) En el titulo del juego, por la parte inferior ha de aparecer una marquesina con texto, al estilo demoscene x (A) La pantalla de titulo no tiene menu, solo un PRESS ENTER TO PLAY (A) Añadir color y efectos a los creditos (A) Arreglar la pantalal de carga para que cargue bit a bit (A) La musica del titulo ha de seguir sonando en los creditos y el ¿logo? (A) Menu de pausa/salir (A) Poner el mapa/jugador en pausa ## TEMAS arounders paku simbel jail battle arounders race aee gba matatunos x sigmasua calculin doom leaper reaper mini ascii mappy paco x chirping abad y batman jail counter strike starcraft diablo jailparty maniac mansion molotov tutorials gavina puzzle restorer qvoid brick roll dante's fall repairing computers va en moto a la feina, ploent