#pragma once #include namespace SystemPalette { // Vacía la paleta void Clear(); // Obtenemos el índice de la paleta para el color especificado. Si no existe se crea. uint8_t getEntry(const uint32_t color); // Versión de getEntry para obtener el color con los componentes R, G y B uint8_t getEntry(const uint8_t r, const uint8_t g, const uint8_t b); // Dado un índice, devolvemos su color uint32_t getRGBA(const uint8_t entry); }