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jdd_opendingux/todo.txt

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Plaintext

[x] Hacer que deje de poder moverse tras el salto al alcanzar la misma posicion en altura que tenia cuando saltó
[x] Arreglar que no atraviese tiles atravaseables al caer muy rapido
[x] Leer los mapas directamente del archivo tmx
[x] Crear la clase item
[x] Colisiones con los enemigos
[x] Decidir un diseño para qué sucede en caso de morir: Recordar el punto por donde se entró al mapa y la velocidad en el eje X/Y que llevaba el personaje, crear puntos de reaparicion en las habitaciones, etc
En el Jet Set Willy el juego recuerda la posicion y el momento. En las Tres Luces de Glaurung solo la posición. Se va a optar por seguir el diseño del Jet Set Willy
[x] Crear tiles que maten
[ ] Crear tiles que deslicen, (no tipo hielo sino cinta)
[ ] Tiles animados
[ ] Crear ascensores
[ ] Enemigos de diferente tamaño
[ ] Color de los items
[ ] Temporizador de inicio de los items
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