forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
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[x] Hacer que deje de poder moverse tras el salto al alcanzar la misma posicion en altura que tenia cuando saltó
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[x] Arreglar que no atraviese tiles atravaseables al caer muy rapido
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[x] Leer los mapas directamente del archivo tmx
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[x] Crear la clase item
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[x] Colisiones con los enemigos
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[x] Decidir un diseño para qué sucede en caso de morir: Recordar el punto por donde se entró al mapa y la velocidad en el eje X/Y que llevaba el personaje, crear puntos de reaparicion en las habitaciones, etc
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En el Jet Set Willy el juego recuerda la posicion y el momento. En las Tres Luces de Glaurung solo la posición. Se va a optar por seguir el diseño del Jet Set Willy
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[x] Crear tiles que maten
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[ ] Crear tiles que deslicen, (no tipo hielo sino cinta)
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[ ] Tiles animados
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[ ] Crear ascensores
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[ ] Enemigos de diferente tamaño
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[ ] Color de los items
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[ ] Temporizador de inicio de los items
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