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jdd_opendingux/.claude/settings.local.json
Sergio b8dd6e80d9 refactor(player): Simplificar structs y agregar inicialización en clase
- Eliminar constructores parametrizados redundantes de SpawnData y Data structs
- Agregar inicialización en declaración para collider_box_, jumping_sound_, falling_sound_
- Renombrar parámetro de transitionToState() para consistencia (value → state)
- Actualizar game.cpp para usar aggregate initialization de Player::Data
- Refactorizar sistema de estados del jugador con métodos por estado

Archivos modificados:
- source/game/entities/player.hpp: Simplificación de structs e inicialización
- source/game/entities/player.cpp: Refactoring del sistema de estados
- source/game/scenes/game.cpp: Actualización de construcción del Player

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-13 13:36:33 +01:00

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366 B
JSON

{
"permissions": {
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"Bash(cmake --build:*)",
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