forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
## Problema Durante la refactorización de Room (Fases 1-3), se introdujeron includes relativos con ".." en 4 archivos, violando el estándar del proyecto que requiere includes absolutos desde la raíz source/. ## Cambios Realizados ### collision_map.hpp (1 corrección) - "../../utils/utils.hpp" → "utils/utils.hpp" ### collision_map.cpp (2 correcciones) - "../../core/system/debug.hpp" → "core/system/debug.hpp" - "../../utils/defines.hpp" → "utils/defines.hpp" ### enemy_manager.cpp (2 correcciones) - "../../utils/utils.hpp" → "utils/utils.hpp" - "../entities/enemy.hpp" → "game/entities/enemy.hpp" ### item_manager.cpp (4 correcciones) - "../../core/audio/audio.hpp" → "core/audio/audio.hpp" - "../../utils/utils.hpp" → "utils/utils.hpp" - "../entities/item.hpp" → "game/entities/item.hpp" - "../options.hpp" → "game/options.hpp" ## Validación ✓ Compilación exitosa ✓ 325 assets cargados correctamente ✓ Room files verificados ✓ Funcionamiento del juego confirmado ## Total 9 includes corregidos en 4 archivos, cumpliendo con el estándar de includes absolutos del proyecto definido en CLAUDE.md. 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>