#include "Menu.h" #include "api.h" #include "StarField.h" #include "Explosions.h" #include "Lasers.h" #include "Enemies.h" #include "Xwing.h" #include "Score.h" Menu::Menu() { SendMessage("SetStarFieldVelocity", 25); } void Menu::Update() { Draw(176, 50, 128, 0, 128, 64); Print(130, 150, "PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR", 255, 255, 255); } void Menu::ProcessMessage(const char* msg) { }