VERSIÓ 1.5.10:
- [NEW] Shaders passats al backend SDL3. Los últimos vestigios del antiguo jail_shader han sido barridos.
This commit is contained in:
@@ -33,6 +33,14 @@ namespace backend
|
||||
void cursor(const bool value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace shader
|
||||
{
|
||||
void init(const char* vshader, const char* fshader);
|
||||
void enable();
|
||||
void disable();
|
||||
void render();
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace input
|
||||
{
|
||||
void reset();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user