mouse support, solved some funcs clash on linux, started sprite editor
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.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -1 +1,2 @@
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mini.exe
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mini.exe
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||||||
|
mini
|
||||||
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|||||||
29
.vscode/launch.json
vendored
29
.vscode/launch.json
vendored
@@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
{
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||||||
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
|
|
||||||
// Hover to view descriptions of existing attributes.
|
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||||||
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
|
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||||||
"version": "0.2.0",
|
|
||||||
"configurations": [
|
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||||||
{
|
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||||||
"name": "g++.exe - Compilar y depurar el archivo activo",
|
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||||||
"type": "cppdbg",
|
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||||||
"request": "launch",
|
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||||||
"program": "${fileDirname}\\mini.exe",
|
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||||||
"args": [],
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||||||
"stopAtEntry": false,
|
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||||||
"cwd": "${fileDirname}",
|
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||||||
"environment": [],
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||||||
"externalConsole": false,
|
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||||||
"MIMode": "gdb",
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||||||
"miDebuggerPath": "C:\\Program Files\\mingw-w64\\x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
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||||||
"setupCommands": [
|
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||||||
{
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||||||
"description": "Habilitar la impresión con sangría para gdb",
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||||||
"text": "-enable-pretty-printing",
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||||||
"ignoreFailures": true
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||||||
}
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||||||
],
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||||||
"preLaunchTask": "C/C++: g++.exe compilar archivo activo"
|
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||||||
}
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||||||
]
|
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||||||
}
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||||||
8
.vscode/settings.json
vendored
8
.vscode/settings.json
vendored
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
{
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||||||
"files.associations": {
|
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||||||
"cmath": "cpp",
|
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||||||
"*.tcc": "cpp",
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||||||
"cinttypes": "cpp",
|
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||||||
"cstdlib": "cpp"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
32
.vscode/tasks.json
vendored
32
.vscode/tasks.json
vendored
@@ -1,32 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"version": "2.0.0",
|
|
||||||
"tasks": [
|
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||||||
{
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||||||
"type": "cppbuild",
|
|
||||||
"label": "C/C++: g++.exe compilar archivo activo",
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||||||
"command": "C:\\Program Files\\mingw-w64\\x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\g++.exe",
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||||||
"args": [
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||||||
"-g",
|
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||||||
"*.cpp",
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||||||
"./lua/*.c",
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||||||
"-lmingw32",
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||||||
"-lSDL2main",
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||||||
"-lSDL2",
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||||||
//"-mwindows",
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||||||
"-o",
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||||||
"${fileDirname}\\mini.exe"
|
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||||||
],
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||||||
"options": {
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|
||||||
"cwd": "${fileDirname}"
|
|
||||||
},
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||||||
"problemMatcher": [
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||||||
"$gcc"
|
|
||||||
],
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||||||
"group": {
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||||||
"kind": "build",
|
|
||||||
"isDefault": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"detail": "compilador: \"C:\\Program Files\\mingw-w64\\x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\g++.exe\""
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
13
main.cpp
13
main.cpp
@@ -8,8 +8,17 @@ void do_terminal() {
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}
|
}
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||||||
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||||||
void do_sprite_editor() {
|
void do_sprite_editor() {
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||||||
cls();
|
cls(14);
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||||||
sspr(0, 0, 8, 8, 8, 8, 64, 64);
|
palt(0, false);
|
||||||
|
rectfill(0, 0, 160, 7, 2);
|
||||||
|
rectfill(0, 115, 160, 119, 2);
|
||||||
|
sspr(0, 0, 128, 32, 0, 83);
|
||||||
|
sspr(0, 0, 8, 8, 8, 16, 64, 64);
|
||||||
|
rect(8, 16, 72, 80, 0);
|
||||||
|
spr(17, mouseX(), mouseY());
|
||||||
|
if (mouseButton(1) && mouseX()>=8 && mouseY()>=8 && mouseX()<72 && mouseY()<72) {
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||||||
|
sset((mouseX()-8)/8, (mouseY()-16)/8);
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||||||
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
void loop() {
|
void loop() {
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||||||
|
|||||||
31
mini.cpp
31
mini.cpp
@@ -58,6 +58,9 @@ int debug_cursor = 0;
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|||||||
const Uint8 *keys;
|
const Uint8 *keys;
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||||||
Uint8 key_just_pressed = 0;
|
Uint8 key_just_pressed = 0;
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||||||
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int mouse_x, mouse_y;
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||||||
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Uint32 mouse_buttons;
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||||||
void reinit() {
|
void reinit() {
|
||||||
ds::pen_color = 6;
|
ds::pen_color = 6;
|
||||||
ds::cam[0] = ds::cam[1] = 0;
|
ds::cam[0] = ds::cam[1] = 0;
|
||||||
@@ -130,7 +133,9 @@ int main(int argc,char*argv[]){
|
|||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
keys = SDL_GetKeyboardState(NULL);
|
keys = SDL_GetKeyboardState(NULL);
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||||||
|
mouse_buttons = SDL_GetMouseState(&mouse_x, &mouse_y);
|
||||||
|
mouse_x /= 4; mouse_y /= 4;
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||||||
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||||||
if (lua_is_playing()) {
|
if (lua_is_playing()) {
|
||||||
lua_call_update();
|
lua_call_update();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
@@ -595,6 +600,18 @@ bool btnp(uint8_t i) {
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|||||||
return key_just_pressed == i;
|
return key_just_pressed == i;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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int mouseX() {
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||||||
|
return mouse_x;
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|
}
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||||||
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||||||
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int mouseY() {
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||||||
|
return mouse_y;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
bool mouseButton(uint8_t i) {
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||||||
|
return mouse_buttons & SDL_BUTTON(i);
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
float time() {
|
float time() {
|
||||||
return float(SDL_GetTicks())/1000.0f;
|
return float(SDL_GetTicks())/1000.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -603,10 +620,6 @@ float time() {
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|||||||
return SDL_fabsf(x);
|
return SDL_fabsf(x);
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||||||
}*/
|
}*/
|
||||||
|
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||||||
float ceil(float x) {
|
|
||||||
return SDL_ceilf(x);
|
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||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
float flr(float x) {
|
float flr(float x) {
|
||||||
return SDL_floorf(x);
|
return SDL_floorf(x);
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||||||
}
|
}
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||||||
@@ -615,6 +628,12 @@ float sgn(float x) {
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|||||||
return x >= 0 ? 1 : -1;
|
return x >= 0 ? 1 : -1;
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}
|
}
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#ifndef __LINUX__
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float ceil(float x) {
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|
return SDL_ceilf(x);
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|
}
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||||||
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||||||
float sin(float x) {
|
float sin(float x) {
|
||||||
return SDL_sinf(x);
|
return SDL_sinf(x);
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||||||
}
|
}
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||||||
@@ -631,6 +650,8 @@ float sqrt(float x) {
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|||||||
return SDL_sqrtf(x);
|
return SDL_sqrtf(x);
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}
|
}
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||||||
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#endif
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||||||
float max(float x, float y) {
|
float max(float x, float y) {
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return SDL_max(x, y);
|
return SDL_max(x, y);
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|||||||
9
mini.h
9
mini.h
@@ -181,17 +181,24 @@ void map(uint8_t celx, uint8_t cely, int sx, int sy, uint8_t celw, uint8_t celh,
|
|||||||
bool btn(uint8_t i);
|
bool btn(uint8_t i);
|
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bool btnp(uint8_t i);
|
bool btnp(uint8_t i);
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||||||
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||||||
|
int mouseX();
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int mouseY();
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||||||
|
bool mouseButton(uint8_t i);
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||||||
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||||||
float time();
|
float time();
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//float abs(float x);
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//float abs(float x);
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float ceil(float x);
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float flr(float x);
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float flr(float x);
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float sgn(float x);
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float sgn(float x);
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#ifndef __LINUX__
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float ceil(float x);
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||||||
float sin(float x);
|
float sin(float x);
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||||||
float cos(float x);
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float cos(float x);
|
||||||
float atan2(float dx, float dy);
|
float atan2(float dx, float dy);
|
||||||
float sqrt(float x);
|
float sqrt(float x);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
float max(float x, float y);
|
float max(float x, float y);
|
||||||
float mid(float x, float y, float z);
|
float mid(float x, float y, float z);
|
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Reference in New Issue
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