- [NEW] system.fps()
This commit is contained in:
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lua.cpp
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lua.cpp
@@ -670,6 +670,11 @@ extern "C" {
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return 0;
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}
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static int cpp_sys_fps(lua_State *L) {
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lua_pushnumber(L, getfps());
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return 1;
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}
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// win
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@@ -922,6 +927,7 @@ void push_lua_funcs() {
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lua_pushcfunction(L,cpp_sys_updateTimeout); lua_setfield(L, -2, "updateOnEventsAndTimeout");
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lua_pushcfunction(L,cpp_sys_dir); lua_setfield(L, -2, "getFilesInDataDirectory");
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lua_pushcfunction(L,cpp_sys_exit); lua_setfield(L, -2, "quit");
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lua_pushcfunction(L,cpp_sys_fps); lua_setfield(L, -2, "fps");
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lua_setglobal(L, "system");
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lua_newtable(L);
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