- [NEW] mbtnp() added
This commit is contained in:
@@ -22,7 +22,7 @@ function normal_update()
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quit()
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end
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if btnp(KEY_F2) then
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if btnp(KEY_F2) or mbtnp(1) then
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local val = zoom() + 2
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if val >= 10 then val = 2 end
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zoom(val)
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7
lua.cpp
7
lua.cpp
@@ -496,6 +496,12 @@ extern "C" {
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return 1;
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}
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static int cpp_mbtnp(lua_State *L) {
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uint8_t i = luaL_checkinteger(L, 1);
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lua_pushboolean(L, mbtnp(i));
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return 1;
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}
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static int cpp_time(lua_State *L) {
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lua_pushnumber(L, time());
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return 1;
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@@ -833,6 +839,7 @@ void push_lua_funcs() {
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lua_pushcfunction(L,cpp_mousey); lua_setglobal(L, "mousey");
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lua_pushcfunction(L,cpp_mwheel); lua_setglobal(L, "mwheel");
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lua_pushcfunction(L,cpp_mbtn); lua_setglobal(L, "mbtn");
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lua_pushcfunction(L,cpp_mbtnp); lua_setglobal(L, "mbtnp");
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||||
lua_pushcfunction(L,cpp_time); lua_setglobal(L, "time");
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lua_pushcfunction(L,cpp_abs); lua_setglobal(L, "abs");
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10
mini.cpp
10
mini.cpp
@@ -79,6 +79,7 @@ Uint8 key_just_pressed = 0;
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int mouse_x, mouse_y, mouse_wheel;
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Uint32 mouse_buttons;
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uint8_t mouse_just_pressed = 0;
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SDL_GameController *gamepad = NULL;
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int8_t pad_just_pressed = SDL_CONTROLLER_BUTTON_INVALID;
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@@ -274,6 +275,7 @@ int main(int argc,char*argv[]){
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Uint32 dt=SDL_GetTicks();
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key_just_pressed = 0;
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pad_just_pressed = SDL_CONTROLLER_BUTTON_INVALID;
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mouse_just_pressed = 0;
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while(!should_exit) {
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mouse_wheel = 0;
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while(SDL_PollEvent(&mini_eve)) {
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@@ -311,6 +313,9 @@ int main(int argc,char*argv[]){
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key_just_pressed = mini_eve.key.keysym.scancode;
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#endif
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}
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if (mini_eve.type == SDL_MOUSEBUTTONUP) {
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mouse_just_pressed = mini_eve.button.button;
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}
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if (mini_eve.type == SDL_MOUSEWHEEL) {
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mouse_wheel = mini_eve.wheel.y;
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}
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@@ -330,6 +335,7 @@ int main(int argc,char*argv[]){
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loop();
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}
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key_just_pressed = 0;
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mouse_just_pressed = 0;
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pad_just_pressed = SDL_CONTROLLER_BUTTON_INVALID;
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}
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SDL_LockTexture(mini_bak, NULL, (void**)&pixels, &pitch);
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@@ -929,6 +935,10 @@ bool mbtn(uint8_t i) {
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return mouse_buttons & SDL_BUTTON(i);
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}
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bool mbtnp(uint8_t i) {
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return mouse_just_pressed == i;
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}
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float time() {
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return float(SDL_GetTicks())/1000.0f;
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}
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