[NEW] Audio support:
- playmusic(filename) - pausemusic() - resumemusic() - stopmusic()
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lua.cpp
26
lua.cpp
@@ -638,6 +638,27 @@ extern "C" {
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return 1;
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}
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static int cpp_playmusic(lua_State *L) {
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const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
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playmusic(str);
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return 0;
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}
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static int cpp_pausemusic(lua_State *L) {
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pausemusic();
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return 0;
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}
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static int cpp_resumemusic(lua_State *L) {
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resumemusic();
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return 0;
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}
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static int cpp_stopmusic(lua_State *L) {
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stopmusic();
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return 0;
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}
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}
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lua_State *L;
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@@ -732,6 +753,11 @@ void push_lua_funcs() {
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lua_pushcfunction(L,cpp_freadw); lua_setglobal(L, "freadw");
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lua_pushcfunction(L,cpp_freadb); lua_setglobal(L, "freadb");
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lua_pushcfunction(L,cpp_playmusic); lua_setglobal(L, "playmusic");
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lua_pushcfunction(L,cpp_pausemusic); lua_setglobal(L, "pausemusic");
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lua_pushcfunction(L,cpp_resumemusic); lua_setglobal(L, "resumemusic");
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lua_pushcfunction(L,cpp_stopmusic); lua_setglobal(L, "stopmusic");
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lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
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lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
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lua_pushinteger(L, 5); lua_setglobal(L, "KEY_B");
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