[NEW] Audio support:
- playmusic(filename) - pausemusic() - resumemusic() - stopmusic()
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jail_audio.cpp
Normal file
248
jail_audio.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,248 @@
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#include "jail_audio.h"
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#include "stb_vorbis.c"
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include <stdio.h>
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#define JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS 5
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struct JA_Sound_t {
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Uint32 length {0};
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Uint8* buffer {NULL};
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};
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struct JA_Channel_t {
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JA_Sound sound;
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int pos {0};
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int times {0};
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JA_Channel_state state { JA_CHANNEL_FREE };
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};
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struct JA_Music_t {
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int samples {0};
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int pos {0};
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int times {0};
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short* output {NULL};
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JA_Music_state state {JA_MUSIC_INVALID};
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};
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JA_Music current_music{NULL};
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JA_Channel_t channels[JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS];
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int JA_freq {48000};
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SDL_AudioFormat JA_format {AUDIO_S16};
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Uint8 JA_channels {2};
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int JA_volume = 128;
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SDL_AudioDeviceID sdlAudioDevice = 0;
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void audioCallback(void * userdata, uint8_t * stream, int len) {
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SDL_memset(stream, 0, len);
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if (current_music != NULL && current_music->state == JA_MUSIC_PLAYING) {
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const int size = SDL_min(len, current_music->samples*2-current_music->pos);
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SDL_MixAudioFormat(stream, (Uint8*)(current_music->output+current_music->pos), AUDIO_S16, size, JA_volume);
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current_music->pos += size/2;
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if (size < len) {
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if (current_music->times != 0) {
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SDL_MixAudioFormat(stream+size, (Uint8*)current_music->output, AUDIO_S16, len-size, JA_volume);
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current_music->pos = (len-size)/2;
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if (current_music->times > 0) current_music->times--;
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} else {
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current_music->pos = 0;
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current_music->state = JA_MUSIC_STOPPED;
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}
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}
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}
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// Mixar els channels mi amol
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for (int i = 0; i < JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS; i++) {
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if (channels[i].state == JA_CHANNEL_PLAYING) {
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const int size = SDL_min(len, channels[i].sound->length - channels[i].pos);
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SDL_MixAudioFormat(stream, channels[i].sound->buffer + channels[i].pos, AUDIO_S16, size, JA_volume/2);
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channels[i].pos += size;
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if (size < len) {
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if (channels[i].times != 0) {
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|
SDL_MixAudioFormat(stream + size, channels[i].sound->buffer, AUDIO_S16, len-size, JA_volume/2);
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|
channels[i].pos = len-size;
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if (channels[i].times > 0) channels[i].times--;
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} else {
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JA_StopChannel(i);
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}
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}
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}
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}
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}
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void JA_Init(const int freq, const SDL_AudioFormat format, const int channels) {
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JA_freq = freq;
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JA_format = format;
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|
JA_channels = channels;
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SDL_AudioSpec audioSpec{JA_freq, JA_format, JA_channels, 0, 1024, 0, 0, audioCallback, NULL};
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|
if (sdlAudioDevice != 0) SDL_CloseAudioDevice(sdlAudioDevice);
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sdlAudioDevice = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &audioSpec, NULL, 0);
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|
SDL_PauseAudioDevice(sdlAudioDevice, 0);
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}
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void JA_Quit() {
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SDL_PauseAudioDevice(sdlAudioDevice, 1);
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|
if (sdlAudioDevice != 0) SDL_CloseAudioDevice(sdlAudioDevice);
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|
sdlAudioDevice = 0;
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}
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JA_Music JA_LoadMusic(const char* filename) {
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int chan, samplerate;
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JA_Music music = new JA_Music_t();
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// [RZC 28/08/22] Carreguem primer el arxiu en memòria i després el descomprimim. Es algo més rapid.
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FILE *f = fopen(filename, "rb");
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fseek(f, 0, SEEK_END);
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long fsize = ftell(f);
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fseek(f, 0, SEEK_SET);
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|
Uint8 *buffer = (Uint8*)malloc(fsize + 1);
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fread(buffer, fsize, 1, f);
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fclose(f);
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music->samples = stb_vorbis_decode_memory(buffer, fsize, &chan, &samplerate, &music->output);
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free(buffer);
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|
// [RZC 28/08/22] Abans el descomprimiem mentre el teniem obert
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// music->samples = stb_vorbis_decode_filename(filename, &chan, &samplerate, &music->output);
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SDL_AudioCVT cvt;
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|
SDL_BuildAudioCVT(&cvt, AUDIO_S16, chan, samplerate, JA_format, JA_channels, JA_freq);
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if (cvt.needed) {
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cvt.len = music->samples * chan * 2;
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|
cvt.buf = (Uint8 *) SDL_malloc(cvt.len * cvt.len_mult);
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SDL_memcpy(cvt.buf, music->output, cvt.len);
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|
SDL_ConvertAudio(&cvt);
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free(music->output);
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|
music->output = (short*)cvt.buf;
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}
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music->pos = 0;
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|
music->state = JA_MUSIC_STOPPED;
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return music;
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}
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|
void JA_PlayMusic(JA_Music music, const int loop) {
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if (current_music != NULL) {
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|
current_music->pos = 0;
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|
current_music->state = JA_MUSIC_STOPPED;
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|
}
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|
current_music = music;
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|
current_music->pos = 0;
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|
current_music->state = JA_MUSIC_PLAYING;
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|
current_music->times = loop;
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|
}
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|
void JA_PauseMusic() {
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|
if (current_music == NULL || current_music->state == JA_MUSIC_INVALID) return;
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|
current_music->state = JA_MUSIC_PAUSED;
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|
}
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|
void JA_ResumeMusic() {
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|
if (current_music == NULL || current_music->state == JA_MUSIC_INVALID) return;
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|
current_music->state = JA_MUSIC_PLAYING;
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}
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|
void JA_StopMusic() {
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|
if (current_music == NULL || current_music->state == JA_MUSIC_INVALID) return;
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|
current_music->pos = 0;
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|
current_music->state = JA_MUSIC_STOPPED;
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|
}
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|
JA_Music_state JA_GetMusicState() {
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|
if (current_music == NULL) return JA_MUSIC_INVALID;
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return current_music->state;
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|
}
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|
void JA_DeleteMusic(JA_Music music) {
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if (current_music == music) current_music = NULL;
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free(music->output);
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delete music;
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}
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JA_Sound JA_NewSound(Uint8* buffer, Uint32 length) {
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JA_Sound sound = new JA_Sound_t();
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sound->buffer = buffer;
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|
sound->length = length;
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return sound;
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}
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JA_Sound JA_LoadSound(const char* filename) {
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|
JA_Sound sound = new JA_Sound_t();
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SDL_AudioSpec wavSpec;
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|
SDL_LoadWAV(filename, &wavSpec, &sound->buffer, &sound->length);
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||||||
|
SDL_AudioCVT cvt;
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|
SDL_BuildAudioCVT(&cvt, wavSpec.format, wavSpec.channels, wavSpec.freq, JA_format, JA_channels, JA_freq);
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||||||
|
cvt.len = sound->length;
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|
cvt.buf = (Uint8 *) SDL_malloc(cvt.len * cvt.len_mult);
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||||||
|
SDL_memcpy(cvt.buf, sound->buffer, sound->length);
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|
SDL_ConvertAudio(&cvt);
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|
SDL_FreeWAV(sound->buffer);
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|
sound->buffer = cvt.buf;
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sound->length = cvt.len_cvt;
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return sound;
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}
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int JA_PlaySound(JA_Sound sound, const int loop) {
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int channel = 0;
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while (channel < JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS && channels[channel].state != JA_CHANNEL_FREE) { channel++; }
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|
if (channel == JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS) channel = 0;
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channels[channel].sound = sound;
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|
channels[channel].times = loop;
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channels[channel].pos = 0;
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channels[channel].state = JA_CHANNEL_PLAYING;
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return channel;
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}
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void JA_DeleteSound(JA_Sound sound) {
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for (int i = 0; i < JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS; i++) {
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if (channels[i].sound == sound) JA_StopChannel(i);
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}
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SDL_free(sound->buffer);
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delete sound;
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}
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|
void JA_PauseChannel(const int channel) {
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|
if (channel == -1) {
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|
for (int i = 0; i < JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS; i++) {
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|
if (channels[i].state == JA_CHANNEL_PLAYING) channels[i].state = JA_CHANNEL_PAUSED;
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|
}
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||||||
|
} else if (channel >= 0 && channel < JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS) {
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|
if (channels[channel].state == JA_CHANNEL_PLAYING) channels[channel].state = JA_CHANNEL_PAUSED;
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}
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|
}
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|
void JA_ResumeChannel(const int channel) {
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|
if (channel == -1) {
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|
for (int i = 0; i < JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS; i++) {
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|
if (channels[i].state == JA_CHANNEL_PAUSED) channels[i].state = JA_CHANNEL_PLAYING;
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||||||
|
}
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||||||
|
} else if (channel >= 0 && channel < JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS) {
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||||||
|
if (channels[channel].state == JA_CHANNEL_PAUSED) channels[channel].state = JA_CHANNEL_PLAYING;
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|
}
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|
}
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|
|
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|
void JA_StopChannel(const int channel) {
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|
if (channel == -1) {
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|
for (int i = 0; i < JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS; i++) {
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|
channels[i].state = JA_CHANNEL_FREE;
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|
channels[i].pos = 0;
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|
channels[i].sound = NULL;
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|
}
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|
} else if (channel >= 0 && channel < JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS) {
|
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|
channels[channel].state = JA_CHANNEL_FREE;
|
||||||
|
channels[channel].pos = 0;
|
||||||
|
channels[channel].sound = NULL;
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|
}
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|
}
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|
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||||||
|
JA_Channel_state JA_GetChannelState(const int channel) {
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|
if (channel < 0 || channel >= JA_MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS) return JA_CHANNEL_INVALID;
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|
return channels[channel].state;
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|
}
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|
int JA_SetVolume(int volume) {
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|
JA_volume = volume > 128 ? 128 : volume < 0 ? 0 : volume;
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||||||
|
return JA_volume;
|
||||||
|
}
|
||||||
30
jail_audio.h
Normal file
30
jail_audio.h
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
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#pragma once
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||||||
|
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||||
|
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||||||
|
enum JA_Channel_state { JA_CHANNEL_INVALID, JA_CHANNEL_FREE, JA_CHANNEL_PLAYING, JA_CHANNEL_PAUSED };
|
||||||
|
enum JA_Music_state { JA_MUSIC_INVALID, JA_MUSIC_PLAYING, JA_MUSIC_PAUSED, JA_MUSIC_STOPPED };
|
||||||
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|
typedef struct JA_Sound_t *JA_Sound;
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||||||
|
typedef struct JA_Music_t *JA_Music;
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void JA_Init(const int freq, const SDL_AudioFormat format, const int channels);
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|
void JA_Quit();
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|
JA_Music JA_LoadMusic(const char* filename);
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|
void JA_PlayMusic(JA_Music music, const int loop = -1);
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void JA_PauseMusic();
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void JA_ResumeMusic();
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|
void JA_StopMusic();
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JA_Music_state JA_GetMusicState();
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|
void JA_DeleteMusic(JA_Music music);
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JA_Sound JA_NewSound(Uint8* buffer, Uint32 length);
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||||||
|
JA_Sound JA_LoadSound(const char* filename);
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|
int JA_PlaySound(JA_Sound sound, const int loop = 0);
|
||||||
|
void JA_PauseChannel(const int channel);
|
||||||
|
void JA_ResumeChannel(const int channel);
|
||||||
|
void JA_StopChannel(const int channel);
|
||||||
|
JA_Channel_state JA_GetChannelState(const int channel);
|
||||||
|
void JA_DeleteSound(JA_Sound sound);
|
||||||
|
|
||||||
|
int JA_SetVolume(int volume);
|
||||||
26
lua.cpp
26
lua.cpp
@@ -638,6 +638,27 @@ extern "C" {
|
|||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_playmusic(lua_State *L) {
|
||||||
|
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
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||||||
|
playmusic(str);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_pausemusic(lua_State *L) {
|
||||||
|
pausemusic();
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_resumemusic(lua_State *L) {
|
||||||
|
resumemusic();
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_stopmusic(lua_State *L) {
|
||||||
|
stopmusic();
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
lua_State *L;
|
lua_State *L;
|
||||||
@@ -732,6 +753,11 @@ void push_lua_funcs() {
|
|||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_freadw); lua_setglobal(L, "freadw");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_freadw); lua_setglobal(L, "freadw");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_freadb); lua_setglobal(L, "freadb");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_freadb); lua_setglobal(L, "freadb");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_playmusic); lua_setglobal(L, "playmusic");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_pausemusic); lua_setglobal(L, "pausemusic");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_resumemusic); lua_setglobal(L, "resumemusic");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_stopmusic); lua_setglobal(L, "stopmusic");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
|
lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
|
||||||
lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
|
lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
|
||||||
lua_pushinteger(L, 5); lua_setglobal(L, "KEY_B");
|
lua_pushinteger(L, 5); lua_setglobal(L, "KEY_B");
|
||||||
|
|||||||
35
mini.cpp
35
mini.cpp
@@ -3,6 +3,7 @@
|
|||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include "lua.h"
|
#include "lua.h"
|
||||||
#include "gif.c"
|
#include "gif.c"
|
||||||
|
#include "jail_audio.h"
|
||||||
|
|
||||||
#pragma pack(1)
|
#pragma pack(1)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -52,6 +53,7 @@ SDL_Renderer *mini_ren;
|
|||||||
SDL_Texture *mini_bak;
|
SDL_Texture *mini_bak;
|
||||||
Uint32 *pixels;
|
Uint32 *pixels;
|
||||||
int pitch;
|
int pitch;
|
||||||
|
JA_Music music = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t palette[256] = { 0x001a1c2c, 0x005d275d, 0x00b13e53, 0x00ef7d57, 0x00ffcd75, 0x00a7f070, 0x0038b764, 0x00257179,
|
uint32_t palette[256] = { 0x001a1c2c, 0x005d275d, 0x00b13e53, 0x00ef7d57, 0x00ffcd75, 0x00a7f070, 0x0038b764, 0x00257179,
|
||||||
0x0029366f, 0x003b5dc9, 0x0041a6f6, 0x0073eff7, 0x00f4f4f4, 0x0094b0c2, 0x00566c86, 0x00333c57 };
|
0x0029366f, 0x003b5dc9, 0x0041a6f6, 0x0073eff7, 0x00f4f4f4, 0x0094b0c2, 0x00566c86, 0x00333c57 };
|
||||||
@@ -143,6 +145,17 @@ void reinit() {
|
|||||||
file = NULL;
|
file = NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void initaudio() {
|
||||||
|
if (music!=NULL) JA_DeleteMusic(music);
|
||||||
|
music = NULL;
|
||||||
|
JA_Init(22050, AUDIO_S16, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void quitaudio() {
|
||||||
|
if (music!=NULL) JA_DeleteMusic(music);
|
||||||
|
music = NULL;
|
||||||
|
JA_Quit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t newsurf(int w, int h) {
|
uint8_t newsurf(int w, int h) {
|
||||||
int i = 0;
|
int i = 0;
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||||||
while (i<10 && surfaces[i].p != NULL) ++i;
|
while (i<10 && surfaces[i].p != NULL) ++i;
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||||||
@@ -233,6 +246,7 @@ int main(int argc,char*argv[]){
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SDL_Event mini_eve;
|
SDL_Event mini_eve;
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||||||
|
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reinit();
|
reinit();
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||||||
|
initaudio();
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||||||
debug("MINI SYSTEM BOOTING...");
|
debug("MINI SYSTEM BOOTING...");
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||||||
lua_init(lua_files);
|
lua_init(lua_files);
|
||||||
lua_call_init();
|
lua_call_init();
|
||||||
@@ -246,14 +260,17 @@ int main(int argc,char*argv[]){
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|||||||
if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_ESCAPE) {
|
if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_ESCAPE) {
|
||||||
if (lua_is_playing()) {
|
if (lua_is_playing()) {
|
||||||
lua_quit();
|
lua_quit();
|
||||||
|
quitaudio();
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||||||
reinit();
|
reinit();
|
||||||
} else {
|
} else {
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||||||
|
initaudio();
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||||||
lua_init(lua_files);
|
lua_init(lua_files);
|
||||||
lua_call_init();
|
lua_call_init();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
||||||
lua_quit();
|
lua_quit();
|
||||||
reinit();
|
reinit();
|
||||||
|
initaudio();
|
||||||
lua_init(lua_files);
|
lua_init(lua_files);
|
||||||
lua_call_init();
|
lua_call_init();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
@@ -957,3 +974,21 @@ bool freadb() {
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|||||||
fscanf(file, "%s", &fstr);
|
fscanf(file, "%s", &fstr);
|
||||||
return strcmp(fstr, "true")==0?true:false;
|
return strcmp(fstr, "true")==0?true:false;
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}
|
}
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|
void playmusic(const char *filename) {
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if (music != NULL) JA_DeleteMusic(music);
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music = JA_LoadMusic(filename);
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JA_PlayMusic(music);
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|
}
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void pausemusic() {
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|
JA_PauseMusic();
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}
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void resumemusic() {
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|
JA_ResumeMusic();
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}
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void stopmusic() {
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||||||
|
JA_StopMusic();
|
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|
}
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|||||||
5
mini.h
5
mini.h
@@ -247,3 +247,8 @@ float freadd();
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const char *freads();
|
const char *freads();
|
||||||
const char *freadw();
|
const char *freadw();
|
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bool freadb();
|
bool freadb();
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||||||
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|
void playmusic(const char *filename);
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void pausemusic();
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|
void resumemusic();
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|
void stopmusic();
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5584
stb_vorbis.c
Normal file
5584
stb_vorbis.c
Normal file
File diff suppressed because it is too large
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