#include "mini.h" uint16_t ants = 0xc936; float t = 0; using namespace mini; void exception_loop() { //if (t==0) t= time(); if (sys::time()-t > 0.25) { t = sys::time(); view::clip::reset(); view::origin::set(0,0); surf::target::set(0); pal::trans::set(255); pal::color::set(0,0xffffff00); pal::color::set(1,0xff000000); const int w=win::res::getw(); const int h=win::res::geth(); mini::draw::mode::set(0); mini::draw::rect(0,0,w,h,1); mini::draw::rect(1,1,w-2,h-2,1); mini::draw::mode::set(1); draw::pattern::set(ants); mini::draw::rect(0,0,w,h,0); mini::draw::rect(1,1,w-2,h-2,0); ants = (ants<<12) | (ants>>4); } }