Add surf.pixel
20
surf.pixel.md
Normal file
20
surf.pixel.md
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
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surf.pixel(x,y)
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Obté el color del pixel a la posició (x,y) de la surface source.
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surf.pixel(x,y,color)
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Especifica el color del pixel a la posició (x,y) de la surface destí.
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### Paràmetres
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La posició del pixel, si el que volem es llegir-lo de la surface source.
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La posició i el color del pixel, si el que volem es escriure'l en la surface destí.
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### Exemple
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local s = surf.new(128, 128)
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surf.target(s)
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surf.pixel(10,10,1) -- pinta el pixel (10,10) de color 1.
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### Vore també
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* [surf.target](surf.target)
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* [surf.source](surf.source)
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