From d4110192a4f182511134c61b9320f6b0ad2b230e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JailDoctor Date: Mon, 16 Mar 2026 10:56:01 +0100 Subject: [PATCH] Add shader.init --- shader.init.md | 23 +++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 23 insertions(+) create mode 100644 shader.init.md diff --git a/shader.init.md b/shader.init.md new file mode 100644 index 0000000..de64841 --- /dev/null +++ b/shader.init.md @@ -0,0 +1,23 @@ +# shader.init() +Inicialitza el subsistema de shaders. Encara no és funcional si no es carreguen shaders. + +# shader.init(shader) +Inicialitza el subsistema de shaders, especificant un fitxer que conté tant el vertex shader com el fragment shader. + +# shader.init(vshader, fshader) +Inicialitza el subsistema de shaders, especificant per separat un fitxer de vertex shader i un de fragment shader. + +### Paràmetres +* shader — Fitxer que conté els dos shaders. +* vshader — Fitxer del vertex shader. +* fshader — Fitxer del fragment shader. + +### Exemple +``` +shader.init("shader.glsl") --o bé +shader.init("vert.glsl", "frag.glsl") +``` + +### Vore també +* [shader.enable](shader.enable) +* [shader.disable](shader.disable)