- [NEW] Animació de caminar i d'estar quet de Morcus activades
- [NEW] Es pot pasar quan es vullga del joc al editor i viceversa - [NEW] Els shaders s'activen en el joc i se desactiven en l'editor
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@@ -47,9 +47,6 @@ rooms = {
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--surf.save(rooms.surf_background, "data/rooms_background.bin")
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--surf.save(rooms.surf_foreground, "data/rooms_foreground.bin")
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--surf.save(rooms.surf_items, "data/rooms_items.bin")
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--shader.init("lynx.glsl")
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--shader.enable();
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end,
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save = function()
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@@ -104,7 +101,6 @@ rooms = {
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--draw.surf(0, 0, 16, 17, 20, 15, 16, 17)
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end
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sprites.update()
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-- Pintem la rejilla
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--for y=0,12 do draw.line(0,y*8, 160, y*8, 27) end
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--for x=0,20 do draw.line(x*8, 0, x*8, 104, 27) end
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