- [FIX] arreglos en alguna habitació
- [NEW] particles quan la bala rebota
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,7 @@ function ia.update_bullet(spr)
|
||||
if util.check_aabb_collision(x1,y1,w1,h1, x2,y2,w2,h2) then
|
||||
if v.state == templates.ALIVE then
|
||||
if v.bulletproof then
|
||||
gota_esguita(spr)
|
||||
bullet_ricochet(spr)
|
||||
else
|
||||
v.state = templates.DYING
|
||||
end
|
||||
@@ -29,7 +29,15 @@ function ia.update_bullet(spr)
|
||||
spr.pos.x = spr.pos.x + 8
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
sprites.remove(spr)
|
||||
bullet_ricochet(spr)
|
||||
--sprites.remove(spr)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function bullet_ricochet(spr)
|
||||
sprites.remove(spr)
|
||||
table.insert(sprites.list, templates.create("bullet_particle", {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x= 1,y= math.random(3,5)}, flipped=spr.flipped}))
|
||||
table.insert(sprites.list, templates.create("bullet_particle", {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x=-1,y= math.random(3,5)}, flipped=spr.flipped}))
|
||||
table.insert(sprites.list, templates.create("bullet_particle", {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x=-1,y=-math.random(3,5)}, flipped=spr.flipped}))
|
||||
table.insert(sprites.list, templates.create("bullet_particle", {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x= 1,y=-math.random(3,5)}, flipped=spr.flipped}))
|
||||
end
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user