- [NEW] El mono

- [NEW] Noves animacions de detallets
- [NEW] Més particles i eye candy
- [FIX] Si es ficava un item/enemic en la fila de baix del tot no es guardaba
- [FIX] Quan se disaparaba cap a la dreta amb el final de la pantalla o una pared en la esquena, la bala no eixia
- [WIP] Treballant en el marcador
This commit is contained in:
Raimon @ quifisraimon committed 2026-10-06 15:56:37 +02:00
1 parent 1f6fd47b6d
commit d2ebbccbf6
20 files changed
+172 -27

No files matched your search

+6
View File
@@ -16,6 +16,9 @@ function ia.update_bullet(spr)
v.state = templates.DYING
end
end
local dir = 0.1
if spr.flipped then dir = -dir end
sprites.dust_ex(spr, {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x=-0.1,y=-1.2}, flipped=not spr.flipped})
sprites.remove(spr)
return
end
@@ -35,6 +38,9 @@ function ia.update_bullet(spr)
end
function bullet_ricochet(spr)
local dir = 0.1
if spr.flipped then dir = -dir end
sprites.dust_ex(spr, {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x=-0.1,y=-1.2}, flipped=not spr.flipped})
sprites.remove(spr)
table.insert(sprites.list, templates.create("bullet_particle", {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x= 1,y= math.random(3,5)}, flipped=spr.flipped}))
table.insert(sprites.list, templates.create("bullet_particle", {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x=-1,y= math.random(3,5)}, flipped=spr.flipped}))