- [FIX] Si hi ha que ficar un offset en algun frame de animació, es fà des de la propia animació, no canviant la posició del personatge
- [NEW] rooms.reload() - [FIX] Al tornar al editor, se recarrega tot de nou - [NEW] Si se juga des de un mini de debug comença en l'editor. Si se juga des del mini normal comença en el joc.
This commit is contained in:
@@ -36,9 +36,9 @@ animations = {
|
||||
["hero_shoot"] = {
|
||||
cycle = {1,2,3},
|
||||
frames = {
|
||||
{ frame={x=64,y=0,w=24,h=17}, wait=4 },
|
||||
{ frame={x=88,y=0,w=24,h=17}, wait=2 },
|
||||
{ frame={x=88,y=0,w=24,h=17}, wait=2 }
|
||||
{ frame={x=64,y=0,w=24,h=17}, offset={flipped={x=-8,y=0}}, wait=4 },
|
||||
{ frame={x=88,y=0,w=24,h=17}, offset={flipped={x=-8,y=0}}, wait=2 },
|
||||
{ frame={x=88,y=0,w=24,h=17}, offset={flipped={x=-8,y=0}}, wait=2 }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
["bullet"] = {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user