Files
paku/data/modules/ia/brick.lua

15 lines
408 B
Lua

function ia.update_brick(spr)
if spr.timeout > 0 then
spr.timeout = spr.timeout - 1
if spr.timeout == 0 then
local tx, ty = spr.pos.x>>3, spr.pos.y>>3
map.tile(tx,ty,0)
end
else
spr.pos.y = spr.pos.y + 2
local tx, ty = (spr.pos.x+2)>>3, (spr.pos.y)>>3
if rooms.is_outside(tx,ty) then sprites.remove(spr) return end
end
end