#pragma once #define ESTAT_EIXIR -1 #define ESTAT_ICEKAS 0 #define ESTAT_LOGO 1 #define ESTAT_MENU 2 #define ESTAT_OPCIONS 3 #define ESTAT_SELECT 4 #define ESTAT_SEQUENCIA 5 #define ESTAT_JOC 6 #define ESTAT_LEVELCOMPLETE 7 #define ESTAT_MORT 8 #define SENSE_OPCIO -1 #define MODE_FACIL 0 #define MODE_NORMAL 1 #define MODE_DIFICIL 2 #define PERSONATGE_PEPE 0 #define PERSONATGE_ROSITA 1 #define PERSONATGE_JOB 2 struct Info { int estat_joc; bool rosita_enabled; bool job_enabled; int dificultat; int personatge; };