#pragma once

namespace modules
{
    namespace menu_gamepad
    {
        #define MENU_GAMEPAD_NONE    -1
        #define MENU_GAMEPAD_AMUNT    0
        #define MENU_GAMEPAD_AVALL    1
        #define MENU_GAMEPAD_ESQUERRA 2
        #define MENU_GAMEPAD_DRETA    3
        #define MENU_GAMEPAD_BOTAR    4
        #define MENU_GAMEPAD_AGAFAR   5
        #define MENU_GAMEPAD_TORNAR   6

        void init();
        int loop();
    }
}
