- Treballant en la ordenació de actors

This commit is contained in:
2023-03-01 18:57:45 +01:00
parent f54e5ebef5
commit 195fb39210
9 changed files with 194 additions and 7 deletions

View File

@@ -252,7 +252,7 @@ namespace draw
{
Uint32 *sdl_pixels; // Punter al array de pixels que enstornarà SDL_LockTexture
int sdl_pitch; // Ací estarà guardat el pitch de la textura, com es de 32 bits, no m'afecta
const int size = screen->w * screen->h; // tamany de la superficie
const uint32_t size = screen->w * screen->h; // tamany de la superficie
// Bloquejem la textura SDL i agafem els seus pixels (son enters de 32 bits amb format 0xAARRGGBB)
SDL_LockTexture(sdl_texture, NULL, (void **)&sdl_pixels, &sdl_pitch);