- [CHG] Ja no se perden vides al jugar des de l'editor

- [NEW] Funcions per a obtindre el nom dels boosters, skills i parts, segons el seu numero
- [NEW] El minimapa mostra on estàn els boosts, skills i parts
- Més habitacions
This commit is contained in:
2024-09-25 13:48:36 +02:00
parent c49684981c
commit 1b9dfddc94
14 changed files with 496 additions and 41 deletions

View File

@@ -202,6 +202,8 @@ namespace actor
void die();
bool isDead();
const int getBoosterFromString(char *booster);
const char *getBoosterName(int booster);
bool giveBooster(char *booster);
void collectBooster(int booster, int id);
bool wasBoosterCollected(int id);
@@ -212,6 +214,8 @@ namespace actor
void useBoostRun();
void useBoostJump();
const int getSkillFromString(char *skill);
const char *getSkillName(int skill);
bool giveSkill(int skill);
bool giveSkill(char *skill);
bool dropSkill(int skill);
@@ -219,6 +223,8 @@ namespace actor
bool wasSkillCollected(char *skill);
int getSkills();
const int getPartFromString(char *part);
const char *getPartName(int part);
bool pickPart(char *part);
bool dropPart(char *part);
bool wasPartCollected(char *part);