- [CHG] Ara en Linux la configuració se guarda en " ~/.config/thepool/config.txt"
- [FIX] Solventada explosió en pantalla de gameover per un dangling pointer. Aplicades medides similars en catslife i ingame.
This commit is contained in:
@@ -341,7 +341,19 @@ namespace file
|
|||||||
#elif __linux__
|
#elif __linux__
|
||||||
struct passwd *pw = getpwuid(getuid());
|
struct passwd *pw = getpwuid(getuid());
|
||||||
const char *homedir = pw->pw_dir;
|
const char *homedir = pw->pw_dir;
|
||||||
config_folder = std::string(homedir) + "/." + foldername;
|
config_folder = std::string(homedir) + "/.config/" + foldername;
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Intenta crear ".config", per si no existeix
|
||||||
|
std::string config_base_folder = std::string(homedir) + "/.config";
|
||||||
|
int ret = mkdir(config_base_folder.c_str(), S_IRWXU);
|
||||||
|
if (ret == -1 && errno != EEXIST)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("ERROR CREATING CONFIG BASE FOLDER.");
|
||||||
|
exit(EXIT_FAILURE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
struct stat st = {0};
|
struct stat st = {0};
|
||||||
|
|||||||
@@ -17,12 +17,15 @@ namespace modules
|
|||||||
void init()
|
void init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
audio::playMusic("mus_gameover.ogg", 0);
|
audio::playMusic("mus_gameover.ogg", 0);
|
||||||
if (gat == nullptr) gat = actor::createFromTemplate("GAT-NEGRE");
|
gat = actor::createFromTemplate("GAT-NEGRE");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool loop()
|
bool loop()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (controller::pressed(KEY_JUMP) || controller::pressed(KEY_PICK)) {
|
if (controller::pressed(KEY_JUMP) || controller::pressed(KEY_PICK))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gat) actor::remove(gat);
|
||||||
|
gat = nullptr;
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,6 @@ namespace modules
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (audio::getCurrentMusic() != "mus_gameover.ogg") audio::playMusic("mus_gameover.ogg", 0);
|
if (audio::getCurrentMusic() != "mus_gameover.ogg") audio::playMusic("mus_gameover.ogg", 0);
|
||||||
|
|
||||||
if (heroi) actor::remove(heroi);
|
|
||||||
if (actor::hero::isPrologo()) {
|
if (actor::hero::isPrologo()) {
|
||||||
heroi = actor::create("HERO", {16, 32, 0}, {6, 6, 8}, "gat.gif", {0, 0, 24, 28}, {-4, 32});
|
heroi = actor::create("HERO", {16, 32, 0}, {6, 6, 8}, "gat.gif", {0, 0, 24, 28}, {-4, 32});
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
@@ -43,7 +42,12 @@ namespace modules
|
|||||||
|
|
||||||
bool loop()
|
bool loop()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (controller::pressed(KEY_JUMP) || controller::pressed(KEY_PICK)) { return false; }
|
if (controller::pressed(KEY_JUMP) || controller::pressed(KEY_PICK))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (heroi) actor::remove(heroi);
|
||||||
|
heroi = nullptr;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
draw::cls(2);
|
draw::cls(2);
|
||||||
draw::color(1);
|
draw::color(1);
|
||||||
|
|||||||
@@ -76,9 +76,17 @@ namespace modules
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void cleanup()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i=0; i<6; ++i) { actor::remove(parts[i]); parts[i]=nullptr;}
|
||||||
|
actor::remove(anbernic); anbernic=nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int loop()
|
int loop()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (controller::pressed(KEY_MENU)) {
|
if (controller::pressed(KEY_MENU))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cleanup();
|
||||||
return INGAME_CONTINUAR;
|
return INGAME_CONTINUAR;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (controller::pressed(KEY_DOWN) || input::keyPressed(SDL_SCANCODE_DOWN))
|
if (controller::pressed(KEY_DOWN) || input::keyPressed(SDL_SCANCODE_DOWN))
|
||||||
@@ -94,11 +102,7 @@ namespace modules
|
|||||||
if (controller::pressed(KEY_JUMP) || controller::pressed(KEY_PICK) || input::keyPressed(SDL_SCANCODE_RETURN))
|
if (controller::pressed(KEY_JUMP) || controller::pressed(KEY_PICK) || input::keyPressed(SDL_SCANCODE_RETURN))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
audio::playSound("snd_push.wav", SOUND_BASIC);
|
audio::playSound("snd_push.wav", SOUND_BASIC);
|
||||||
if (selected_option==INGAME_EIXIR)
|
cleanup();
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i=0; i<6; ++i) { actor::remove(parts[i]); parts[i]=nullptr;}
|
|
||||||
actor::remove(anbernic); anbernic=nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return selected_option;
|
return selected_option;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -31,7 +31,7 @@ namespace modules
|
|||||||
void init()
|
void init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
srand(SDL_GetTicks());
|
srand(SDL_GetTicks());
|
||||||
anys = draw::getSurface("25anys.gif");
|
anys = draw::getSurface("25anys.gif"); // getSurface() no crea res, així que no fa falta destruir ni fer res al eixir
|
||||||
num_pixels = 0;
|
num_pixels = 0;
|
||||||
draw::surface *surf = draw::getSurface("jailgames.gif");
|
draw::surface *surf = draw::getSurface("jailgames.gif");
|
||||||
for (int y=0; y<surf->h; ++y)
|
for (int y=0; y<surf->h; ++y)
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user