- Si està caiguent que no canvie de direcció (a no ser que siga un ascensor)

This commit is contained in:
2024-06-11 13:04:37 +02:00
parent c71ee1bbb5
commit 3544390170

View File

@@ -673,7 +673,7 @@ namespace actor
// ...li pase a ell el push, neteje el meu flag, canvie direcció si pertoca i me ane // ...li pase a ell el push, neteje el meu flag, canvie direcció si pertoca i me ane
act->push |= push(act->below, PUSH_ZN); act->push |= push(act->below, PUSH_ZN);
act->push &= ~PUSH_ZN; act->push &= ~PUSH_ZN;
if (act->flags & FLAG_MOVING) changeMoving(act); if ( (act->flags & FLAG_MOVING) && (act->movement==MOV_Z) ) changeMoving(act);
return; return;
} }
// ... pero si ja no està baix, el desasociem, i seguim el proces // ... pero si ja no està baix, el desasociem, i seguim el proces
@@ -693,7 +693,7 @@ namespace actor
// ... i li passem el push, netejem el meu flag i gonnem // ... i li passem el push, netejem el meu flag i gonnem
act->push |= push(act->below, PUSH_ZN); act->push |= push(act->below, PUSH_ZN);
act->push &= ~PUSH_ZN; act->push &= ~PUSH_ZN;
if (act->flags & FLAG_MOVING) changeMoving(act); if ( (act->flags & FLAG_MOVING) && (act->movement==MOV_Z) ) changeMoving(act);
return; return;
} }