- [FIX] La pilota de l'habitació 02 ja no te una ralla de pixels
- [FIX] Al pegar botonà en el logo el fondo se quedava de algún color durant la intro. - [FIX] Al morir el malo que t'ha matat ja no es queda tot loco - [FIX] Retocades un poc algunes portes on s'ha pogut
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BIN
data/doors.gif
BIN
data/doors.gif
Binary file not shown.
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Before Width: | Height: | Size: 2.7 KiB After Width: | Height: | Size: 2.7 KiB |
@@ -129,7 +129,7 @@ actor{
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actor{
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actor{
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name: PILOTA
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name: PILOTA
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bmp: altres.gif
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bmp: altres.gif
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bmp-rect: 0 108 22 22
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bmp-rect: 0 108 21 21
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bmp-offset: -5 24
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bmp-offset: -5 24
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pos: 28 32 0
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pos: 28 32 0
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size: 8 8 2
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size: 8 8 2
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@@ -1034,6 +1034,8 @@ namespace actor
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act2->pos.z += 8;
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act2->pos.z += 8;
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act2->anim_frame = 2;
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act2->anim_frame = 2;
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act->anim_wait = act2->anim_wait = 1;
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act->anim_wait = act2->anim_wait = 1;
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actor_t *other = first;
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while (other) { other->flags &= ~FLAG_MOVING; other = other->next; }
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actor::setDirty(act2);
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actor::setDirty(act2);
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room::cycleColor(4);
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room::cycleColor(4);
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return;
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return;
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@@ -17,6 +17,7 @@ namespace modules
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void init()
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void init()
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{
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{
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time = SDL_GetTicks();
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time = SDL_GetTicks();
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draw::restorecol(2);
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draw::cls(2);
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draw::cls(2);
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draw::swapcol(1, 9);
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draw::swapcol(1, 9);
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