- [NEW] Els stats del final també mostren el temps empleat
- [NEW] La música i el audio sonen o no segons la configuració
This commit is contained in:
@@ -860,7 +860,7 @@ namespace actor
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{
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act->flags |= FLAG_ANIMATED;
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//if (audio::getChannelState(walk_channel) == audio::CHANNEL_PAUSED) audio::resumeChannel(walk_channel);
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if (act->anim_frame==0) walk_channel = audio::playSound(walk, 0);
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if ( (config::getSoundMode()==SOUND_ALL) && (act->anim_frame==0)) walk_channel = audio::playSound(walk, 0);
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}
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else
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{
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@@ -1890,7 +1890,7 @@ namespace actor
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boosters_collected[i] = false;
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brilli = draw::getSurface("objectes.gif");
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walk = audio::loadSound("walk.wav");
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if (config::getSoundMode()==SOUND_ALL) walk = audio::loadSound("walk.wav");
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//walk_channel = audio::playSound(walk, -1);
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//audio::pauseChannel(walk_channel);
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}
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@@ -2176,6 +2176,7 @@ namespace actor
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bool roomVisited[MAX_ROOMS];
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int livesLost = 0;
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int catsLifeOdds = 5;
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uint32_t start_time = 0;
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void reset()
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{
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@@ -2183,6 +2184,7 @@ namespace actor
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catsLifeOdds = 5;
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for (int i = 0; i < MAX_ROOMS; ++i)
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roomVisited[i] = false;
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start_time = SDL_GetTicks();
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}
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void collectPart() { partsCollected++; }
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@@ -2199,6 +2201,8 @@ namespace actor
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return roomsVisited;
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}
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uint32_t getStartTime() { return start_time; }
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int getLivesLost() { return livesLost; }
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bool catsLife()
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@@ -245,6 +245,7 @@ namespace actor
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int getNumPartsCollected();
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int getRoomsVisited();
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uint32_t getStartTime();
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int getLivesLost();
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bool catsLife();
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@@ -8,7 +8,7 @@
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#include "editor.h"
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#include "jutil.h"
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#include "jaudio.h"
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#include "config.h"
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namespace modules
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{
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namespace game
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@@ -42,8 +42,11 @@ namespace modules
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}
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fclose(f);
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} else {
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auto musica = audio::loadMusic("ingame.ogg");
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audio::playMusic(musica);
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if (config::isMusicEnabled())
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{
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auto musica = audio::loadMusic("ingame.ogg");
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audio::playMusic(musica);
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}
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}
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actor::hero::init();
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@@ -12,18 +12,30 @@ namespace modules
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namespace gameover
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{
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actor::actor_t *heroi = nullptr;
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char time_text[7] = "000:00";
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void init()
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{
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if (heroi == nullptr) heroi = actor::create("HERO", {16,32,8}, {6,6,12}, "test.gif", {0,32,20,32}, {-6,38});
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heroi->flags = FLAG_ANIMATED;
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int milliseconds = SDL_GetTicks()-actor::stats::getStartTime();
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int seconds = milliseconds/1000;
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int minutes = seconds / 60;
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seconds = seconds % 60;
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time_text[0] = (minutes/100)+48;
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time_text[1] = ((minutes%100)/10)+48;
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time_text[2] = (minutes%10)+48;
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||||
time_text[4] = (seconds/10)+48;
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time_text[5] = (seconds%10)+48;
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time_text[6] = 0;
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}
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bool loop()
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{
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if (input::keyPressed(SDL_SCANCODE_SPACE)) {
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return false;
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}
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||||
if (input::keyPressed(SDL_SCANCODE_SPACE)) { return false; }
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draw::cls(2);
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draw::color(1);
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@@ -35,15 +47,17 @@ namespace modules
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draw::print2("GAME OVER", 15, 7, YELLOW, FONT_ZOOM_VERTICAL);
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draw::print2(actor::stats::getNumPartsCollected(), 2, 11, 12, GREEN, FONT_ZOOM_NONE);
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draw::print2(actor::stats::getNumPartsCollected(), 2, 11, 12, TEAL, FONT_ZOOM_NONE);
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||||
draw::print2("PARTS TROBADES", 14, 12, GREEN, FONT_ZOOM_NONE);
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draw::print2(actor::stats::getRoomsVisited(), 2, 8, 14, GREEN, FONT_ZOOM_NONE);
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||||
draw::print2(actor::stats::getRoomsVisited(), 2, 8, 14, TEAL, FONT_ZOOM_NONE);
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||||
draw::print2("HABITACIONS VISITADES", 11, 14, GREEN, FONT_ZOOM_NONE);
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||||
draw::print2(actor::stats::getLivesLost(), 2, 11, 16, GREEN, FONT_ZOOM_NONE);
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||||
draw::print2(actor::stats::getLivesLost(), 2, 11, 16, TEAL, FONT_ZOOM_NONE);
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||||
draw::print2("VIDES PERDUDES", 14, 16, GREEN, FONT_ZOOM_NONE);
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||||
draw::print2(time_text, 11, 18, TEAL, FONT_ZOOM_NONE);
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||||
draw::print2("TEMPS TOTAL", 18, 18, GREEN, FONT_ZOOM_NONE);
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||||
draw::print2("(C) JAILDOCTOR 2024", 11, 28, TEAL, FONT_ZOOM_NONE);
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@@ -17,7 +17,10 @@ namespace modules
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void init()
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{
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audio::stopMusic();
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if (config::isMusicEnabled())
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{
|
||||
audio::stopMusic();
|
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}
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selected_option = OPTION_JUGAR;
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::game::setUpdateTicks(64);
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draw::loadPalette("test.gif");
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