- [FIX] El missatge al pillar un skill era sempre el de les botes

This commit is contained in:
2024-10-31 16:43:41 +01:00
parent 6c30e6aeec
commit b31a578731
2 changed files with 5 additions and 5 deletions

View File

@@ -2284,10 +2284,10 @@ namespace actor
bool giveSkill(char *skill)
{
const int skill_number = getSkillFromString(skill);
if (skill_number | SKILL_SHOES) modules::game::setMissatge(" JA TENS LES SABATES!- ARA JA POTS BOTAR!");
else if (skill_number | SKILL_GLOVES) modules::game::setMissatge(" JA TENS ELS GUANTS!- ARA JA POTS ESPENTAR!");
else if (skill_number | SKILL_PANTS) modules::game::setMissatge(" JA TENS ELS PANTALONS!- JA POTS AGAFAR COSES!");
else if (skill_number | SKILL_BAG) modules::game::setMissatge(" JA TENS LA MOTXILLA!- A ARREPLEGAR PECES!");
if (skill_number & SKILL_SHOES) modules::game::setMissatge(" JA TENS LES SABATES!- ARA JA POTS BOTAR!");
else if (skill_number & SKILL_GLOVES) modules::game::setMissatge(" JA TENS ELS GUANTS!- ARA JA POTS ESPENTAR!");
else if (skill_number & SKILL_PANTS) modules::game::setMissatge(" JA TENS ELS PANTALONS!- JA POTS AGAFAR COSES!");
else if (skill_number & SKILL_BAG) modules::game::setMissatge(" JA TENS LA MOTXILLA!- A ARREPLEGAR PECES!");
return giveSkill(skill_number);
}