- [FIX] El missatge al pillar un skill era sempre el de les botes

This commit is contained in:
2024-10-31 16:43:41 +01:00
parent 6c30e6aeec
commit b31a578731
2 changed files with 5 additions and 5 deletions

View File

@@ -2284,10 +2284,10 @@ namespace actor
bool giveSkill(char *skill) bool giveSkill(char *skill)
{ {
const int skill_number = getSkillFromString(skill); const int skill_number = getSkillFromString(skill);
if (skill_number | SKILL_SHOES) modules::game::setMissatge(" JA TENS LES SABATES!- ARA JA POTS BOTAR!"); if (skill_number & SKILL_SHOES) modules::game::setMissatge(" JA TENS LES SABATES!- ARA JA POTS BOTAR!");
else if (skill_number | SKILL_GLOVES) modules::game::setMissatge(" JA TENS ELS GUANTS!- ARA JA POTS ESPENTAR!"); else if (skill_number & SKILL_GLOVES) modules::game::setMissatge(" JA TENS ELS GUANTS!- ARA JA POTS ESPENTAR!");
else if (skill_number | SKILL_PANTS) modules::game::setMissatge(" JA TENS ELS PANTALONS!- JA POTS AGAFAR COSES!"); else if (skill_number & SKILL_PANTS) modules::game::setMissatge(" JA TENS ELS PANTALONS!- JA POTS AGAFAR COSES!");
else if (skill_number | SKILL_BAG) modules::game::setMissatge(" JA TENS LA MOTXILLA!- A ARREPLEGAR PECES!"); else if (skill_number & SKILL_BAG) modules::game::setMissatge(" JA TENS LA MOTXILLA!- A ARREPLEGAR PECES!");
return giveSkill(skill_number); return giveSkill(skill_number);
} }

View File

@@ -120,7 +120,7 @@ namespace modules
//draw::print2(input::getPadBtnPressed(), 3, 0, 24, RED, FONT_ZOOM_NONE); //draw::print2(input::getPadBtnPressed(), 3, 0, 24, RED, FONT_ZOOM_NONE);
draw::print2("(C) JAILDOCTOR 2024", 11, 28, TEAL, FONT_ZOOM_NONE); draw::print2("(C) JAILDOCTOR 2024", 11, 28, TEAL, FONT_ZOOM_NONE);
draw::print2("v1.5", 36, 28, WHITE, FONT_ZOOM_NONE); draw::print("v1.5b", 299, 233, WHITE, PAPER);
draw::render(); draw::render();
return OPTION_NONE; return OPTION_NONE;