- [NEW] Habitació de prova de parts
- [NEW] Templates de les parts - [NEW] Mòdul de debug - [NEW] Debug info de la posicio dels actors - [FIX] Al reiniciar partida el heroi estava en posició incorrecta - [NEW] Mòdul de config - [NEW] El joc ja permet canviar zoom i ficar fullscreen - [NEW] F1, F2 i F3 per a zoom i fullscreen - [NEW] Ja es guarda en arxiu de config el zoom, fullscreen, musica i só. - [FIX] Al eixir prematurament del logo de vegades la paleta estava loca - [NEW] Menú de configuració del àudio - [NEW] Menú de pausa dins del joc (es veu peces que falten per arreplegar) - [ONGOING] Comença l'implementació de tecles redefinides
This commit is contained in:
@@ -31,11 +31,17 @@ namespace draw
|
||||
/// @param width es el ample de la finestra "virtual"
|
||||
/// @param height es el alt de la finestra "virtual"
|
||||
/// @param zoom es com de grans son els pixels.
|
||||
void init(const std::string &titol, const uint16_t width, const uint16_t height, const int zoom);
|
||||
void init(const std::string &titol, const uint16_t width, const uint16_t height, const int zoom, const bool fullscreen=false);
|
||||
|
||||
/// @brief Finalització del sistema (tancar coses de SDL, superficies fixes, etc...)
|
||||
void quit();
|
||||
|
||||
void setZoom(const int value);
|
||||
void incZoom();
|
||||
void decZoom();
|
||||
void toggleFullscreen();
|
||||
void setFullscreen(const bool value);
|
||||
const bool getFullscreen();
|
||||
const int getZoom();
|
||||
|
||||
/// @brief Crea una superficie i torna un punter a ella
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user